我前几天玩天宫那游戏时,发现自己战力卡住了,怎么打都打不过关卡,憋屈得慌。琢磨半天,觉得问题出在加点策略上,就决定亲自测试几种方案,看咋提升最快。
开始摸索加点规则
我先登录游戏,点开角色界面,研究天宫这个职业的加点选项。一看那些属性分配,脑袋都大了:有攻击力、防御力、暴击率,还有一大堆乱七八糟的技能分支。我随手试了个“全攻击加点”的方案,结果打怪时血掉得快,几下就被揍趴了。我改成“全防御加点”,蹲在副本里磨蹭老半天,才砍掉一个 boss,效率低得要死。
浪费两天时间后,我发现不能瞎搞了,得系统测试。我用小号建了个新角色,一关关刷经验攒材料,同时记录每种加点组合的战力变化。光初始设置我就试了二十多次,每次加点都手动调比例,打完回新手村复盘数据。过程枯燥得很,但我强迫症上来了,非要找出最优解。
测试中发现三种好用的方案
折腾一礼拜,总算筛出三种靠谱的方案,实战提升战力贼明显。我先试第一种:均衡方案。就是把属性点平均分配给攻击、防御和敏捷。加点时,每升一级,我点20%到攻击,20%到防御,20%到敏捷,剩下40%给核心技能树。好处是啥场面都能应付,打群怪时不用老躲闪,战力提升稳得很。
- 具体操作:游戏角色升10级后,我加点分配比例是攻击30%、防御30%、敏捷20%、技能20%,这样打中期副本时,暴击率和闪避率直接翻倍,战力飙了50点。
- 实战效果:刷本轻松不少,不用嗑药了,适合新手懒人。
接着第二种:爆发输出方案。重点堆攻击和暴击,加点全砸攻击链。升级时,我把70%的点数都给攻击属性,20%给暴击率,10%留着备用加技能。试在竞技场时,战力窜得飞快,但缺点是对操作要求高,得随时补血。
- 具体操作:角色20级时,我点攻击60%、暴击20%、剩下20%给破防技能,这样打 boss能秒掉半管血。
- 实战效果:单挑时战力提升超快,刷经验效率翻倍,就是手酸了点。
第三种:团队支援方案。加点侧重防御和控场技能,牺牲攻击换生存。升级加点比例是40%给防御,30%给敏捷,30%分配到辅助技能树。打团队副本时,我当肉盾拖住怪,战力稳中有升。
- 具体操作:25级角色加点防御40%、敏捷20%、控场技能40%,组队时不乱死,战力涨得持续。
- 实战效果:帮队友抗伤害时,队伍整体战力提升快,尤其适合PVP对抗。
选定方案后的战力飙升
测完三种方案,我选均衡的玩现在主线,战力从几千涨到一万多。其他俩方案也保留存档,需要时切一下。总共花了半个月,过程累但值了!提醒一句:加点别贪多,专注一套方案练透了,战力自然上去。
