为啥要测试这两款游戏
最近粉丝总问我,《抡大锤游戏》和《掘地求升》哪个更难,我一听,我自己没亲手玩过,光听别人说多难。我就寻思,行,我自己来搞一遍,给你们个实打实的分析。我直接开了电脑,打开下载网站,先下载了《抡大锤游戏》,再下《掘地求升》。安装完,我就坐那儿准备开干。
上手《抡大锤游戏》的过程
我先点开《抡大锤游戏》,画面跳出来,一个角色扛个大锤子,操作就靠鼠标拖来拖去。我试了几把,发现控制太操蛋了,轻轻一拖,锤子就甩过头,人物直接掉坑里。第一轮,我搞了十分钟,死了十七八次,连第一个山头都没过去。我气得直拍桌子,心里骂这破锤子,啥玩意儿。后来我沉住气,再试,花了半个钟头,总算爬高一截,但摔下去几次后,我整个人都麻了。难点在这儿:
- 控制锤子像抽风,动不动滑溜出去
- 地图全是坑,稍不留神就重来
- 玩了快俩小时,还卡在半道儿上
结束当天,我只爬了一半,累得腰酸背痛,差点把鼠标砸了。
接着玩《掘地求升》的体验
第二天我缓过劲儿,开搞《掘地求升》。游戏启动后,一看画面,角色挖土往上爬,操作简单点,就是点鼠标挖洞。开头我挺轻松的,五分钟就爬上去了几层,心想这不比抡大锤强多了。结果越往上,坑爹的地方来了:土层变硬,挖着挖着就陷下去。我一连试了十几次,每次失败就得重头挖,浪费时间。难点更集中在:
- 土块儿时软时硬,挖不好就塌方
- 进度慢悠悠的,死一次就从头挖
- 玩到后头,我搞了三个小时,才勉强爬到顶
到结束,我的手都抖了,感觉这比抡大锤还磨人。
对比哪个难
综合我的测试,抡大锤开头就给我当头一棒,操作贼难上手,一摔就全废,靠耐心一点一点磨。但《掘地求升》更阴险,表面轻松,后头挖土坑死人,进度一丢就重挖,耗时间更多。整体来看,抡大锤是物理上的难,掘地求升是节奏上的折磨。我觉得掘地求升更难,因为它磨得我更崩溃。
完事后我想,粉丝们别光听网上吹,自己试试才知道多坑。以后我不碰这类游戏了,搞一次就够受的。
