昨天看见花火光锥卡池更新,我这囤囤党老毛病就犯了。搓着手点开星穹铁道,蹲在星槎海就开始算资源——上周囤的星琼加30张专票,够硬抽一把了。
一、扒开属性表做实战对比
先掏出景元扒拉半天遗器,把攻击力堆到3500,暴伤压到180%。切换到花火光锥界面,把游戏内自带的「过往未来」和「舞舞舞」截图来回翻:
- 过往未来:暴伤直接飙到210%,但开战技那下能量恢复死活吃不到
- 舞舞舞:攻击力白值高得亮眼,可增伤效果非得叠满5层才稳定
盯着屏幕琢磨半小时,突然发现个坑——花火光锥的特效写着「释放普攻后增伤」,但实战里希儿开大接普攻连招时,增伤buff居然吃不全!气得我把鼠标往桌上一拍。
二、拖角色进模拟宇宙试刀
转头把景元拖进模拟宇宙5层,换上三件套仪器测试伤害:
- 用过往未来时战技暴击打出8万2
- 切花火光锥同环境下暴击9万1
乍看差距明显,但实际刷了五轮怪发现,花火特效覆盖不稳定——景元的神君出手经常卡在buff真空期,有次差3秒没续上,最终战直接翻车。
三、翻背包数替代方案
瘫在椅子上翻背包,突然看见吃灰的「镂月裁云」:
- 属性白值比花火少7%
- 但全队加速效果稳定触发
塞给停云配景元重测,虽然单次伤害掉到8万5,三回合循环总伤反超1.3万。气得我猛捶大腿:这破光锥差点坑走我120抽!
缩在沙发角落算账:月卡党囤120抽捞专属光锥,不如留着给罗刹补命座。除非是氪佬强追2命花火,否则这玩意抽来也只能当景元衣柜的新挂件——实战真不如四星裁云顶用!