原神3.0值得回归吗?揭秘草元素和新角色福利!

手机突然蹦出更新提示的时候,我正瘫沙发上刷视频。《原神》3.0!草元素?脑子里立马蹦出俩字:回去看看!

第一步,当然是更新。盯着进度条慢悠悠地爬,急得我手指头直敲桌面。好不容易下完,赶紧点开图标进游戏。过场动画那段须弥雨林真是绝了,树叶子绿得晃眼,跟之前蒙德璃月的景儿完全两个风格,新鲜!

一、草元素?上手搓搓看!

传送到新地图锚点,落地就看见一大片“蘑菇精”(蕈兽)。顺手掏出我包里常年吃灰的丽莎姐姐,一个雷球甩过去,“滋”!蘑菇精脑袋上唰地冒出一大片绿光。诶?伤害数字怎么比平时高了快一倍?原来这就是“激化反应”!

这可太有意思了,我像个刚得新玩具的小孩,满地图找草靶子戳。看见水里飘着绿色的草灯莲,掏出我那0级的安柏,射箭点火!“呼”一下,火碰到草莲,炸开一片小火圈,嚯,范围还不小!后来试了水浇草(柯莱的技能水),扩散开一层薄雾,水草结合冒出小气泡,沾上还能回血,跟随身奶瓶似的。草+雷、草+水、草+火,挨个试了个遍,反应特效看着挺炫,伤害类型也丰富多了。

二、新角色福利?白嫖柯莱是真香!

正满地图戳草玩,任务面板亮了。第一章魔神任务“穿越烟帷与暗林”,流程挺长,但剧情悬念埋得够深。做任务打怪的时候,就拿到了系统送的柯莱。四星弓箭手,一放技能扔个回旋镖带草伤,还能持续一段时间的草环。我这种摆烂玩家,零命零装备,直接拖出来用。

感觉如何? 打水里的飘浮灵特别带劲!柯莱挂个草,再切丽莎电两下,飘浮灵血条“哗哗”掉,比之前只能硬刮快多了。白送的角色能这效果,真没得挑。还有地图解谜那些草种子机关,没个草元素角色是真不行,柯莱正好顶上。

三、资源福利?地图挖宝真爽快

须弥这地图是真的大,而且地下还分好几层,跟个蚂蚁窝似的,传送点和神像又多。第一天我啥任务没做,光解锁神像和开传送点就花了小俩钟头。福利这块还算实在。跑图开锚点神像给的原始石不少,探索度涨了奖励也有保障。新地图解密大部分围着草种子转,操作起来挺简单,主要难点在地图分层容易迷路。

新BOSS掣电树和翠翎蕈王造型拉风,机制也比以前那些憨憨货稍微复杂点。尤其是那个草鸡(翠翎蕈王),变形态的时候特唬人,但摸清套路就还材料掉率嘛还是老样子,脸黑得刷几次。

说说值不值得回来玩:要我说,就是值!这草元素一加进来,整个队伍搭配思路变了,老角色也跟着沾光,打怪组合变多了没那么腻歪。送的柯莱新手也好用,新剧情新地图量大管饱,够玩好一阵子。反正这波更新,挺香。