今天得空窝沙发打游戏,突然想起好久没玩《伪装者》了,琢磨着新开个档试试水。以前光顾着砍怪通关,角色瞎选,这回打算认真研究下主角和反派到底有啥门道。
第一步:重头开始摸索
我先删了老存档,重开游戏。开场动画播完,系统立马弹出角色选择界面,好家伙,左边一排主角阵营,右边一溜反派,花花绿绿的技能图标看得我眼晕。以前我闭着眼选个顺眼的就开打,这回真趴过去仔细读技能说明。
主角团那边有个"疾风剑客",技能写着"连招爆发高",但备注"需精准操作";还有个"圣盾守卫",血厚防高但移动慢得像乌龟。反派那边更绝,"暗影刺客"能隐身背刺,可碰上群体战就蔫了;"毒蛊术士"能放持续掉血debuff,偏偏自己脆得一碰就倒。
第二步:掏出纸笔做对比
我干脆暂停游戏,翻出抽屉里的草稿纸开始画对比表:
- 主角阵营:普遍血厚,技能偏向正面硬刚,但好几个角色写着"依赖团队配合"——这不就是暗示单机玩家吃瘪么!
- 反派阵营:技能特效酷炫,单体爆发猛,可仔细看数值,防御普遍比主角低一截,技能耗能还高。
边写边挠头,这游戏策划绝对故意的,两边都没完美选项。比如我想玩刺客秒人,反派的"暗影"比主角的"夜巡者"伤害高20%,但"夜巡者"自带回血被动,打持久战更稳。
第三步:硬着头皮实操测试
憋不住还是进游戏试水。先用反派毒蛊术士开荒,前两章小怪被毒得吱哇乱叫,爽得要命。结果第三章碰上免疫毒素的精英怪,我所有技能全变摆设,被追着锤爆三回,气得我摔手柄骂街。
不服气换主角圣盾守卫重来,举着大盾牌确实耐揍,可清个小兵得磨半分钟。有回被五个小怪围殴,盾牌"哐当哐当"响了五分钟,血是没掉,可怪物血条也基本没动,纯纯坐牢体验。
意外发现:混搭路线歪打正着
正想弃游时,突然发现角色技能树角落藏着行小字:"达到20级可解锁跨阵营基础技"。我立马把毒蛊术士练到20级,真解锁了主角阵营的"劈砍"!虽然伤害低,但正好补足毒素免疫的短板。这下开窍了:
- 前期先靠反派高伤技能快速清怪冲级
- 中期必点跨阵营技能防针对
- 装备全堆能量恢复,解决反派耗能问题
实测用这套混搭方案,第八章Boss战比纯主角路线快了整整七分钟。不过代价是操作更费手,得时刻盯着能量条和技能CD,打完一关手都抽筋。
唠叨几句
这游戏选角真不能凭眼缘,反派看着帅,实际是玻璃大炮;主角瞧着稳,输出像便秘。关键得看自己受不受得了短板——像我这种急性子,宁可多死几次也要选高伤反派;要是想安逸看剧情,主角团那个奶妈最省心。反正存档位多,都试试才知道哪款最对脾气!
