今天必须跟大家唠唠《XCOM 2》这破游戏,我真是被虐得死去活来,存档都快删了八回了!气归气,骂归骂,最终还是让我摸出了点门道。
刚开局,那叫一个信心满满!
上来选了中等难度,寻思自己也算个老油条了。头几个小任务还挺顺,炸炸雕像,打打小喽啰,美滋滋。谁知道后面任务难度跟坐火箭似的往上窜!有一次营救VIP,眼瞅着就到撤离点了,一个回合!角落里突然冒出个“灰人”,反手就把我唯一的重装兵给心控了!这傻大个当场就扭头给我医疗兵一梭子,俩人直接躺了,任务失败,VIP也凉了!气得我差点把鼠标捏碎!
交学费交到肉疼!
连着失败五六次,存档里老兵都快死绝了,新人上去也是送,真的崩溃。我开始琢磨,问题到底出在哪儿?
- 莽夫式冲锋:以前玩游戏习惯硬刚,以为火力覆盖就完事儿。结果XCOM里敌人贼精,走位一暴露,立刻被包饺子集火带走。
- 舍不得用道具:闪光弹,手雷,宝贝似的攒着,总想“下回合再用”。结果敌人先手一打我,人死了,道具也没用上,纯纯小丑!
- 视野盲区完全不看:地图黑黢黢的地方就当看不见,结果一走上去,好家伙!瞬间激活两队外星人,直接给我人干傻了。
- 迷信高地:以为站得高就绝对安全,结果站楼顶被狙死,站房顶被炸飞,高地优势没利用反而成了活靶子。
试出来的土办法,真救命了!
被毒打多了,逼得我开始换路子,试来试去发现几招真顶用:
- 龟缩流万岁!绝对不贪!主力抱团走,移动前保证大部分队员能结束行动时留在掩体后面。尤其前中期,别瞎分兵探索,宁可慢点,也别作死开新怪。队员移动后必须找掩体蹲好,蓝条没用完?没用完也给我蹲着!活下来才有输出!
- 人肉摄像头必须有!斥候(侦查兵或者游侠)就是爹!蓝条全拿来移动,摸到地图最前方探路,看到敌人位置就停下(千万别进射程激活!),把视野共享回来。主力就在斥候看到的敌军边缘找好掩体蹲坑,等敌人自己走进包围圈再集火,这叫防守反击!舒服!
- 道具当饭磕!想通了,手雷闪光弹是耗材,不是传家宝!看到关键敌人或者被压制了?闪光弹伺候,减他命中加他冷却!掩体后面打不到?炸了他娘的掩体!血厚的敌人残血跑了?榴弹兵直接火力压制,逼他留在原地下回合接着揍!前期资源再紧张,也得保证每次出门带几颗救命的。
- 怪物也得排座次!现在我知道杀敌优先级了:能放屁喷毒降命中的“毒蛇” > 能放燃烧弹的“火瓶人” > 会喊人增援的“军官” > 离你最近的杂兵。控场怪和召唤怪不先秒掉?等着团灭!
就这么硬着头皮一点点磨,再开局后,明显感觉压力小了。虽然还是会死人、会任务失败,但不再是那种憋屈的团灭。最近一次守卫基地的变态任务,就靠着龟缩角落,靠斥候点亮敌人,主力一队一队慢慢啃,全员红血撤回舱内,刺激!爽!感觉这游戏的策略味道才真正品出来。
兄弟们,这游戏就讲一个能屈能伸!别学我一开始头铁,该蹲就得蹲,该怂就得怂,用好工具人(斥候),道具舍得扔。活下来,你就是传奇!
