子弹风暴2怎么样?看完这5点你就知道好不好玩!

怎么开始玩这个鬼游戏?

今儿个周末没事干,我就寻思着找个游戏解解闷。之前听朋友吹得天花乱坠,说《子弹风暴2》牛逼轰轰的,能让人爽翻天。我直接打开Steam就下单了,花了八十多块钱。下完后立马点开图标,心想:要是垃圾玩意儿,我得骂骂咧咧退钱。安装过程倒挺顺溜,等了十来分钟,画面一出来我就乐了——这界面整得像好莱坞大片一样亮闪闪的。

上手瞎折腾的头一个小时

进去后就让我选难度。我挑了个中等,想着别太快挂了。开局剧情贼简单:主角是个大老粗大兵,被外星怪兽追着打。画面嘛确实挺炸裂,爆炸特效哗的,震得我耳机嗡嗡响。第一关我就跑了五分钟山路,然后操起枪乱扫。手感还行,枪打出去“砰砰”声够带劲儿,但操控起来有点卡卡的。我摁了半天键才躲开个石头炸弹,差点把键盘砸了。玩着玩着,我发现自己老是死成狗——怪兽一跳出来,我就慌神按错键。试了五六遍才过关,气得我灌了一杯冰可乐压火。

深入玩出真相的五个点

坚持折腾了三天,每天下班后撸两小时。通关大半截儿后,我品出味儿来了。这游戏到底好不好玩?主要看这五个地方:

  • 画面够劲爆:风景整得跟旅游片似的,爆炸光影也炫,但有时候花里胡哨太晃眼,看久了头大。
  • 枪战爽上天:开枪手感真不赖,每发子弹都带后座力感,砰砰响得耳膜发麻。可惜弹药老缺货,到处翻箱子累死人。
  • 剧情贼简单:故事线就跟抗日神剧一样——好人打怪兽,全程没啥悬念。配音演员还结结巴巴的,听着像刚学普通话。
  • 操控卡成狗:键盘鼠标配合总差那么点意思。跳个高台得试三次,要不然摔得鼻青脸肿。
  • 耐玩度差劲儿:通关后没啥新花样,连个二周目奖励都懒得给。我玩了十五小时就腻得慌,只能扔仓库吃灰。

我直接一句话:爽是有的,但不值当长期伺候。买来当发泄包还行,玩两把吼吼解压。可要是想细水长流,门儿都没有。为啥我有空琢磨这些细节?还不是上周加完班闲得蛋疼。老婆带娃回娘家了,我一人窝沙发狂啃游戏。结果没通关就打瞌睡,搞得第二天上班迟到,扣了五百块工资——全当给这游戏赔本了呗。要问我下次还买不买?除非打折打到十块钱,否则免谈!