上周翻出我的老电脑,突然就想重温《星际争霸2》的剧情战役。为啥?说起来惭愧,前阵子加班熬夜,脑子都糊了,寻思着打打游戏解解压。但一开游戏,关卡设计得太复杂,绕得我头晕眼花。我就下定决心,不整明白通关技巧,我就不睡觉!
开始行动了。我先把自由之翼战役从头撸一遍。开局简单得不行,跟着教程走,轻松过几关。但到啥“逃亡”那关,敌兵一波波扑过来,我那破基地直接被端了。第一次重试,全军覆没;第二次,调整建造顺序,先堆防御塔,再冲资源点;第三次,学乖了,派小兵勾引敌人,才勉强苟赢。折腾得我手都酸了,屏幕都快被我拍裂了。
虫群之心部分
转战虫群之心,难度更大了。虫族那操作,比人族的还累人。印象最深的是“天启”那关,地图黑乎乎的,虫子爬来爬去,找路都找不着。我瞎摸索一通,撞了好几堵墙。后来查了论坛帖子,才恍然大悟:得用侦察单位先探地图!硬是折腾两天,慢慢推进。中间还卡在一个boss战,血条厚得跟坦克似的。我试了七八次,换了一套突袭战术,绕后偷袭才搞定。
虚空之遗部分
玩虚空之遗,神族的战役。开场炫酷,但玩着玩着就露馅了。兵种组合复杂得离谱,资源管理乱成一锅粥。我犯了个大错:光堆高级兵,前线顶不住,直接被秒杀。重新开局,我改成
- 前期猛攒矿和瓦斯,经济不能崩。
- 中期均衡发展,别乱升级。
- 后期靠微操指挥兵,一波带走敌人。
就这么来回磨,总算摸出门道。
整个过程,我总结出了一套通关指南。核心就是别急,一步步来。比如资源点,早点占;侦察,必须做;阵容,别单腿走路。现在玩起来顺溜多了,再也不会迷路了。玩到成就感爆棚,但更爽的是,这套方法帮我也治好了焦虑症——原来难题都能一个个磨出来!