塞尔达无双Switch版好玩吗?实机试玩深度评测

上手前的折腾

昨天下班顶着雨跑去实体店买的卡带,回家插Switch时候手滑差点掉地上,吓得我后背一凉。等安装更新那半小时真磨人,泡面都吃完了进度条才跑一半。手柄搓到第三下突然想起忘开录屏,又退出来重新进,真够蛋疼的。

开局三小时体验

刚进希卡之塔那片草地就卡成狗,林克跑起来跟溜冰似的。怪物营地涌出来二十几只哥布林,我狂按Y键挥剑,结果手柄震得跟抽风一样。最绝的是过场动画播到一半,米法刚张嘴说话,画面突然卡成定格漫画,声画不同步听得我头皮发麻。

前五个小时的槽点实在憋不住:
  • 切换角色总要黑屏三秒 跟抽盲盒似的
  • 下雨天打仗满屏马赛克 敌我都分不清
  • 守护者激光射过来那瞬间必定掉帧 十次里有八次挨打

熬过适应期真香了

硬着头皮玩到解锁英帕,这老阿姨的符咒扫怪跟吸尘器似的爽翻。有天半夜试出来林克时间接空中炸弹,炸飞三十只蜥蜴战士那瞬间,我差点把茶几上的可乐打翻。虽然掌机模式糊得像隔了层毛玻璃,但TV模式开大招时满屏特效乱飞,还是忍不住嗷嗷叫。

现在通关后才发现这游戏最邪门的设计:每次觉得玩不下去了,隔天手又自己摸上摇杆。昨天跟儿子炫耀我单人闯过灾厄启示录,结果臭小子指着屏幕说"爸爸你角色头像在冒烟",低头一看右手柄漂移到塞尔达自己往火山口跑...

总结:别当塞尔达玩,就当个割草减压器。我通关后算了下,为这破游戏多花了三百块——两百是买pro手柄,一百是给joycon换摇杆。