昨儿刷视频看见《印第安冒险》实机演示,瞅着贼新鲜,直接就在手机上戳了下载。进度条跑得还挺快,手指一滑就安装好了,连注册都没费劲,直接点开图标开搞。
一进去就给我整不会了
开场居然是个老酋长讲故事,画面颜色暖得跟老照片似的。他手上那羽毛棒子在火堆前晃悠,讲的啥咱也听不懂,但配上背景的鼓点和呼呼风声,我这鸡皮疙瘩唰就起来了。以前玩冒险游戏,开场不是飞船炸了就是家里死人要复仇,这调调还是头一回见。
接着系统提示我上手试试。第一关让我收集丛林里的药材,重点来了:方向引导居然是靠动物脚印!泥地上几道浅浅的鹿蹄印子,树枝上挂着碎布条,顺着这些线索往前走,比那些在屏幕上画个发光箭头的手游强太多了。走着走着发现棵药草,按住屏幕得模仿捻药材的手势转圈圈,汗毛都竖起来了——生怕林子里窜出个野猪拱我!
玩着玩着发现这游戏真“抠门”
- 地图要自己画:背包里塞张破羊皮纸,走到岔路口就得手动画标记,画歪了回头铁定迷路。上回玩某大作,地图连敌人巡逻路线都给标好了,跟开挂似的,这破羽毛笔真够坑的。
- 武器全靠捡破烂:掏个鸟窝摸出俩野鸡蛋壳,捆树枝上就成了陷阱。打猎用小石子甩兔子,得算好提前量,打歪了兔子窜得影都没。想起传统游戏开局送神装,站桩突突突,这破石头蛋子玩得我血压飙升。
- 生病了真能要命:淋雨淋太久着凉了,画面居然开始模糊重影,跑起来跟踩棉花似的。赶紧翻背包找之前采的干叶子嚼了,五分钟才缓过劲。这要换别的游戏,血条空了嗑瓶红药立马活蹦乱跳。
最绝的是那个神灵系统。我在瀑布边发现个石头堆的图腾,掏出背包里存的彩色矿石往上怼。结果夜里打雷闪电的时候,图腾突然发光给我指了条近路!后来才琢磨明白,献祭不同材料能触发不同效果,根本没啥任务提示,全凭自己瞎琢磨。
对比传统游戏简直两模两样
以前玩冒险游戏就三件事:接任务-跑图-清怪。这游戏倒草药采着采着看见悬崖上有反光,手脚并用爬上去发现是把断矛——顺藤摸瓜翻出个被野狼啃过的商队,破账本里还夹着宝藏线索!全程没弹过一个任务框,全靠自己眼神好使。
跟野人部落打交道那段更绝。人家说的土著语半个词听不懂,我只能举着刚打到的野鹿肉干比划。试了三四次才搞明白,先跺脚再拍胸脯是表示友直接给东西会被当成挑衅。后来蹭到人家篝火旁边学语言,进度慢得跟乌龟爬似的,但能听懂他们聊八卦的时候,成就感爆炸了!
打到通关才发现这游戏连个正经结局CG都没有。老酋长把我的冒险经历画在岩洞里,每个关键选择都成了壁画上的符号。回头翻背包里的草药标本、画得歪七扭八的地图、各种部落送的骨头项链,感觉跟真过了半辈子似的。
要我说这游戏最狠的地方,就是把玩家从“被系统牵着走”变成“自己在泥地里刨食”。那些自动寻路、任务清单、一键秒杀的玩意儿,跟这捧着生肉跟狼群对峙的刺激感比起来,简直像在游乐场坐旋转木马——安全是安全,可TM没劲透了。
