鬼泣5手柄兼容性测试?支持设备全解析

行,最近看论坛老有人问《鬼泣5》到底支持啥手柄,搞得人晕乎乎的。我寻思自己手头正好有乱七八糟一堆手柄,干脆花了大半天挨个测一遍,把过程都记下来。你们就当看个乐子,具体能帮上忙最

第一步:翻箱倒柜找家伙

这事儿不能光嘴炮,得有设备。我先把自己抽屉、柜子,甚至落灰的收纳盒都翻了一遍,攒出这么一堆家伙:

  • Xbox 系:Xbox One 无线手柄(带蓝牙)、Xbox Series X 自带那手柄、还有个老点的 Xbox 360 有线手柄(贼耐用)。
  • PS 系: PS4 手柄(初版不带灯条的那种)、PS5 手柄(DualSense)。
  • 一个杂牌子的仿 PS4 手柄(造型差不多但没标)、一个八位堂的 SN30 Pro+(长得复古,实际挺新)、还有一台老古董 Nvidia Shield TV 自带的蓝牙手柄。

第二步:开搞,电脑上跑游戏

游戏环境是 PC 版,Steam 最新版《鬼泣5》。测之前先把 Steam 设置里那个"通用控制器支持"都勾上,省得出幺蛾子。

第一个上场的肯定是微软家的。插上 Xbox Series X 手柄,Steam 弹了个小窗提示识别为 XInput。进游戏,丝滑!键位图标直接变成 Xbox 的 ABXY,默认设置就很舒服,搓招放技能一点儿不卡壳。换 Xbox One 无线的,插接收器或者连蓝牙,效果一样。连那根线都发黄的 Xbox 360 有线手柄插上,居然也好使,老当益壮。微软系手柄亲儿子待遇,插上就能嗨。

接着轮到索大法。有线连上 PS4 手柄(老款),Steam 能认出来,进游戏...啧,键位显示不对劲!按框是攻击没错,但游戏里给我显示个"B"键... 这图标串台了。玩起来按键倒是响应正常,就是看着别扭。解决办法来了:把 Steam 设置里那个 PS4 配置支持单独勾上,再进游戏,舒服了!按键图标变成 PS 自己的三角方框叉子圆,操作一切正常。PS5 的 DualSense 手柄一样,接上线,Steam 认 PS5,进游戏也是要单独勾 PS5 支持,然后完美匹配图标,震动反馈还挺细腻。PS 手柄得 Steam 开专用支持,搞定后体验满分。

然后开始测歪门邪道那个杂牌仿 PS4 手柄。有线插上,Steam 显示它是"通用控制器"。忐忑进游戏... 翻车了。角色走路是飘的,左摇杆像喝多了酒。按键更是乱套,按一下攻击键能给我跳出菜单。赶紧回桌面打开 Steam 控制器配置界面,好家伙,按键映射全乱了。只能手动把摇杆死区调大点,然后把按键重新绑定一遍,勉强能用,但操作那叫一个迟滞。杂牌靠不住,折腾半天只能算"能玩"。

八位堂 SN30 Pro+ 切换成 XInput 模式(手柄有个小开关),插上线,稳!游戏直接识别成 Xbox 手柄,一切正常,搓但丁的连招还挺带感。支持模式的第三方手柄(开 XInput)表现优秀。

那个 Shield TV 老手柄,开蓝牙连上 Steam。识别成功,但进游戏...毫无反应。搓摇杆、狂戳按键,角色纹丝不动。进控制器配置看,明明有输入信号,说明 Steam 认识它,但游戏自己不理不睬。偏门设备大概率吃闭门羹。

第三步:简单收个尾

测了一圈,脖子都酸了。简单总结下:

  • Xbox 手柄(各代都行) 省心插上直接用。
  • PS4 / PS5 手柄 Steam 里勾一下专属支持就行。
  • 正规第三方手柄 记得调成 XInput 模式(能切的话)。
  • 杂牌或老古董手柄 只能看运气,想好好玩建议放弃。

这事儿,结论也没啥玄乎的,就是看设备标准不标准。测试过程倒是挺好玩,特别是看那个假 PS4 手柄抽风的样子,乐半天!希望这堆啰嗦的实测记录能帮到一样爱折腾的兄弟,省点时间多砍几个恶魔去。