行,今天就跟大伙儿唠唠我通关《黑暗深处》的亲身经历,重点说说这类逃生游戏到底哪儿吸引人。一开始我也就是想找个恐怖游戏练练胆子,结果玩着玩着,还真琢磨出点门道来。
开场就被扔进“锅”里
游戏我就知道要倒霉。主角这个快递小哥,接了单往深山老林里送快递。开局五分钟,直升机操控权到我手里,手柄一振动,呼呼的风声灌耳朵,底下全是密密麻麻的树,一股子不对劲的感觉就上来了。操作着飞机在山谷里摇摇晃晃飞了没十分钟,一声巨响,整个屏幕狂抖,引擎盖飞了,浓烟滚滚,飞机打着旋儿一头栽进林子里。没任何铺垫,直接让我手忙脚乱操作坠机,这开局真他妈刺激。等主角从冒烟的残骸里爬出来,游戏就俩字交代:活下去。
吓人的不光是怪物,是人心里的毛
天黑得贼快,打火机那点小火苗一照,身边全是歪七扭八的树影子。刚摸到个破旧伐木营地,想找点物资,背包还没打开,就听见旁边树丛里窸窸窣窣的响动。我立马蹲下不敢动,竖起耳朵听动静。结果那声音一会儿在左,一会儿在右,绕着我走!我心想哥们你可快点现形!后来实在熬不住想往前探探,突然一个血糊糊的尖叫脸从侧面树后头贴屏幕窜出来,吓得我差点扔鼠标!这才看清,根本不是啥野兽,是个人,但模样比怪物还吓人,嘴里吼着听不懂的玩意儿,抡着斧头就劈过来。没心理准备?不存在,游戏就是要突然整这么一下。
遇上NPC?可能是更大的坑
磕磕绊绊过了几天野人日子,有天晚上躲山洞避雨,突然听见外头有哭喊救命声,还带着枪响。我拿着刚削出来的木矛,摸黑出去一看,一个穿着迷彩服的男人正被几个野人围殴。我赶紧上去捅倒两个野人把他拽进洞。心想总算有个帮手了。这哥们自称是地质队的,给了我把快没子弹的小手枪,说他还有个同伴在矿井那儿被抓住,求我一起去救。我寻思多个伴总比自己瞎闯强,就答应了。结果到了矿井那儿,他自己先溜了!我被大批野人堵在里头,左冲右突才爬出来。这狗日的!同伴?别太当真,有时候就是陷阱。越想越窝火,也越琢磨越有味儿。
手里的破烂也能玩出花
想活命就得动手。一开始只有打火机和破酒瓶子。我把酒瓶砸碎了绑木棍上,成了最原始的矛。后来摸到野人营地,捡到布条和胶带,把收集的羽毛和碎铁片往自制弓箭上一绑,射程远了点!还摸索出了陷阱:用绳子绑根木桩,做个扳机陷阱,放点肉当诱饵,真能抓到小动物!每次资源见底快绝望时,总能在犄角旮旯抠出点有用玩意。那种绝处逢生、全靠自己琢磨的感觉,特别有成就感。
钻矿洞?最怕空气突然安静
游戏后半截,线索指向个废弃矿洞。洞口黑黢黢的往里灌冷风,一进去打火机根本点不着,全靠荧光棒那点幽幽绿光。脚底下深浅不一的水坑,头顶滴滴答答的水声,还有远处…好像又没声音了…太安静的时候反而更吓人。矿洞这一段简直把环境压迫感拉满了:
- 空间:窄得要命,两边石头缝感觉随时要合拢,经常得侧着身挤过去。
- 动静:就剩我自己的喘气声和淌水声,突然“哗”一声,要么是石头掉水里,要么是头顶蝙蝠飞过。
- 怪物:洞里那些玩意不靠吼了,改成爬行的窸窣声,冷不丁从背后污水里钻出来拖腿,手电一晃只看见半张烂脸…鸡皮疙瘩都起来了。
摸爬滚打一通,终于爬出矿洞,看见外面惨白的月光那一刻,感觉像死过一回。
玩到逃出来,坐船离开时,回头看那片被雨雾笼罩的死亡森林,满脑子都是这十几天荒野求生的画面。好的逃生剧情,说白了就是让你亲身体验“绝境求生”:从天上摔进地狱,被未知和怪物撵着跑,连NPC都可能坑你,手头只有破烂也逼着你动手想办法,再把你扔进压得喘不过气的环境里吓掉魂…这些点凑一块儿,能不刺激?能不琢磨?越想越觉得这游戏套路深。