今天想聊聊修罗傀儡妖这个东西,为啥它那么强?说白了就是有3个大招特别牛掰。我自己就爱琢磨这些,平时玩游戏的时候总喜欢试试水,这不就搞了个实践嘛
前几天在游戏里被这玩意儿虐得挺惨的一口气没上来。就琢磨着,不行我得弄明白它到底咋回事。于是直接上游戏,专门开了个小号,选了修罗傀儡妖开始实战测试。一上来就盯着技能菜单,用鼠标点点戳戳地熟悉操作。
第一个核心技能:傀儡分身控制
这个技能我一开始没当回事,以为就是个普通召唤术。进了副本测试的时候,先点技能按钮,叫出三个傀儡分身。结果发现它们在战场上乱跳,自动攻击敌人。我特意关了AI辅助,手动控制分身移动。这下可分身能直接拉住boss仇恨,搞得对手原地打转傻眼。
关键是分身控制得特别稳,不像其他角色召唤物一会儿就挂了。我自己用尺子量了下,分身的血条掉得很慢,顶住好几轮攻击都没事。
第二个核心技能:减伤护盾
接着测试这个护盾玩意。在训练场里,我让角色去挨打,专门看技能效果。每次发动护盾,角色周围闪出一圈蓝光。然后我记笔记:试了10次不同攻击,护盾挡住大部分伤害,血量就掉了一点点。
这减伤护盾简直bug级别,比如对手来个大火球,护盾一开就直接扛过去了。普通角色根本没这本事,不护盾一下就躺平了。
- 护盾启动快,点一下按钮就完事。
- 持续得挺久,够打三四招了。
第三个核心技能:爆发伤害连击
搞这个爆发技能测试。我把角色堆满能量条,点大招按钮。屏幕上噼里啪闪特效,打出一串数字伤害。自己掐表测时间,十秒内输出比普通角色翻倍。
爆发伤害跟机关枪似的,对手血线直线往下掉。试了几次副本,基本没对手扛得住。
整个实践下来,从开始测试到完事儿,整了一下午。手机电都快耗光了。这三个技能凑一块,强就强在:分身控场护主力,护盾顶打不费血,连击爆发收人头。现在我是搞明白了,下回游戏里就不怕这鬼东西了。
