女刺客加点技能怎么配?实测这三套加点最暴力

之前我闲得蛋疼,开始折腾一款游戏的女刺客角色,就想琢磨加点技能怎么配才能打出爆炸伤害。加点配不打怪就慢得像乌龟爬。所以我撸起袖子,亲自搞了个实测。

建角色开始测试

我先在游戏里建了三个角色,把技能点清空,加点方式全按自己想法来。第一个角色主打纯敏捷,把点全灌到暴击和攻击速度上。第二个角色玩了个平衡加点,一半给敏捷一半给力量,加点时候心里琢磨着:"这么加点能打得猛又不挂?"第三个角色直接堆了毒系技能点,想着毒攻击慢慢耗怪也挺爽。

打怪实测过程

建好后,我拎着她们进副本打小怪。先用第一个纯敏捷的去砍,小怪一碰就碎,输出高得像开了挂,但自己脆得一逼,稍微拉点怪就被秒。接着换第二个平衡加点的角色,加点搞定了,打架时稍微多撑了几秒,但伤害没爆发感,打着打着差点睡着。是第三个毒系角色,毒技能一丢,怪们绿油油地掉血,可伤害慢悠悠地涨,急死人。

我又去挑战BOSS测试稳定性。纯敏捷那个上去咔咔两下把BOSS打残血了,结果自己也被捶死。平衡加点那个打完BOSS还剩半条命,稳稳当当。毒系那个嘛BOSS挂了,可过程太磨叽,时间耗得久。反复测试了好几次,每次都记录伤害数据,简单写个小本本,生怕弄混。

结果揭晓

实测下来,真有三套加点最暴力。第一个是纯敏捷加点,点满暴击和攻速,伤害嗖嗖的,打小怪秒秒秒,就是容易挂。第二个是平衡加点,加点搞成半敏捷半力量,能抗能打,打BOSS最稳当。第三个是毒系加点,堆满毒技能,伤害磨人但持续输出贼猛。暴力指数排行的话,纯敏捷排第一,因为它一打就爆表;平衡加点第二,毒系第三。

最终我加了个小贴士:要是想玩爽快,就直接加点纯敏捷;想安全点,就配那个平衡方案;要磨时间虐怪,毒系也行。总之实践告诉我,加点技能要按自己打法来,不然白瞎了时间搞实测。