开干第一天
我昨儿把盘塞进机器就傻眼了。开场动画整得挺炫酷,结果一进教学关直接抓瞎。那堆机体参数跟天书似的,压根分不清谁是谁。我就硬着头皮乱摁,结果教学关boss一个必杀把我主舰秒了。游戏提示"game over"弹出来的时候,我手里手柄都出汗了。
死磕核心系统
第二天我学乖了,逮着"武装配置"页面死磕。发现几个贼关键的:
- EN槽千万别浪:大招随便放两下就空槽,直接变废铁
- 近战机体往前怼:拿盾的扎古当肉盾比脆皮远程实用多了
- 补给舰是亲爹:奶妈机不跟着走,第三关就得全员趴窝
有次我让格斗机冲太猛,结果被五台杂兵集火。看着血条啪嗒啪嗒掉,赶紧按暂停狂磕回复药才救回来,心跳飙得跟打鼓似的。
实战踩坑日记
打到第五关那个会分身的boss真是卡得我上火。第一次全员围着假身狂轰滥炸,EN全打光才发现真身在后排阴笑。读档重来三次才摸出门道:
- 侦察机先探路:开着雷达扫描慢慢往前蹭
- 留大招集火:攒着SP等真身露头再全弹发射
- 走位卡墙角:拿地形把脆皮机体挡严实了
看着boss爆炸特效跳出来,我差点从沙发上蹦起来。顺手就把这招记小本本上了。
血泪总结
玩到第十关总算摸着点门道。新手期最要命的就三件事:
- 别迷信SSR机体:养不起的金疙瘩不如满改量产机
- 改造优先升装甲:挨得住揍才有输出机会
- 精神指令省着用:关键时刻的复活甲比攻击buff救命
我现在养成个怪癖,进关卡前先拿铅笔在纸上画格子排阵型。昨儿老婆看见我在餐桌上摆棋子阵,白眼都快翻到天花板上了。不过该说不说,现在推图顺畅多了,至少不会开场五分钟就全员暴毙!
