今天本来想摸鱼打游戏的,结果刚打开电脑就被粉丝私信轰炸了,全在问《秘密潜入2重制版》到底啥时候能玩上。得,看来这事儿不整明白是不行了,我自己也挺好奇的,那就开整!
第一步:全网乱窜找线索
我先是打开了平时蹲游戏消息的几个老窝点。先在几个游戏论坛里一顿猛翻,关键词“IGI 2 Remake”、“Project IGI”挨个搜,结果翻出来一堆去年的老帖子,要么就是玩家瞎猜的“内部消息”,看得我直挠头。
接着我直接杀去了官方推特和油管频道,把他们的动态当侦探小说似的逐条扒拉。还真让我在一堆活动预告里翻到点东西——大概半年前,他们发过一条含糊的推文,提了一嘴“经典项目重生计划”,配图里闪过一秒的老版《秘密潜入2》枪械图标!我赶紧截屏存证。然后顺着这个线索,摸到了他们关联工作室的领英页面,好家伙,真在招聘信息里看到“急需熟悉经典战术潜行玩法的关卡设计师”,这指向性也太明显了!
第二步:榨干各路舅舅党
光看官方挤牙膏肯定不够,我又跑去游戏资讯站蹲爆料。有几个业内消息挺灵的老哥提到,这重制版开发好几年了,中间换过引擎,拖慢了不少进度。最新说法是开发重心在两个方面使劲:
- 地图机制大升级:以前那种空气墙直接堵路的设计肯定没了,说是能像真实基地那样钻通风管道、扒窗台,甚至拆设备制造短路引发混乱!
- AI智商暴涨:NPC不会再像木头人一样巡逻了,听说打草惊蛇后他们会拉警报、包抄搜索,甚至记住玩家常用的潜入路线设埋伏,想想就头皮发麻!
我还从一个自称参与过测试的玩家那儿抠到点细节:黑夜潜行时,用夜视仪会被敌方探照灯晃瞎,必须配合地形阴影走位;开枪的火光和声音还会惊动远处哨塔,比原版硬核太多。不过真实性上去了,估计手残党要骂娘。
第三步:对着空气画大饼
搜刮完所有情报,我干脆自己总结了一份可能的玩法改动表:
- 物理破坏系统:打烂锁头破门、炸塌墙体开路?(存疑)
- 装备自定义:消音器、弹匣容量自己搭配,不同任务带不同道具?
- 非线性任务:同一个目标可以强攻、智取甚至挑拨内讧?
当然这些都是我综合信息瞎琢磨的,真想还原那种“一人一枪干翻军事基地”的老味道,开发组估计头发都薅秃了。
一点掏心窝子的话
折腾一下午,官方还是没憋出个准信儿。个人觉得今年能出个实机演示就算胜利,大概率要拖到明年上半年。不过看着老IP这么认真打磨,还是挺感动的——只要别把原版那种步步为营的紧张感改成无脑突突突,或者塞满氪金皮肤,我就谢天谢地了!反正继续蹲着,有风吹草动我再来汇报。
