决战者加点有什么效果?教你3招提升战斗力!

前天,我正好有空闲,抱着手机开始玩决战者游戏。一进去就迷迷糊糊加点,结果战斗力还是稀烂,随便打个小怪都趴窝了。我心想加点有啥作用?就加了个血量和攻击力点数上去,感觉血条厚了点儿,挨打能多撑几秒,但攻击力提升了也没见啥大变化,怪照样三两下就放倒我。

昨天一早,我就专门抽时间折腾这个加点问题。开新号从头来,先试试全加攻击点数,打怪确实猛了点儿,一刀一个小朋友,但碰到 boss 就露馅了。血少得离谱,挨一下就得回城补血,效率低得想摔手机。我又换成血量和防御点数组合,这回稳了,硬扛半天都不死,可输出伤害又不够,磨死一个怪得半天功夫。折腾来折腾去,发现加点就靠平衡组合才有用,加点效果说白了就是让角色更持久、更暴力、更灵活。

加点有啥效果?我实践摸索后的心得

玩了几天决战者,加点效果我总结成简单三点:第一能撑血量,打架更耐揍;第二提升攻击力,秒怪更爽快;第三加点平衡还能变灵活,比如加点给敏捷点数,移动快、反应快,躲技能更溜。但这玩意儿不能乱加,我试过纯加血点数,成了肉盾却打不动别人;试过纯加攻击点数,脆得像纸皮一捅就破。后来我就琢磨出三招来提升战斗力。

教你3招提升战斗力的实用方法

这些法子是我反反复复验证出来的,新手一学就能上手。第一招叫点数平衡法:我每次加点先看角色缺别一股脑儿全怼攻击。比如开新角色,我加一半血点数稳住生存,再分一半给攻击点数搞输出。玩一局试效果,打架时血条厚实、伤害不低,打 boss 也不慌,效率提升了一大截。

第二招是加点和装备结合法:光加点不够,得搭配装备。我加完血和攻击点数,再穿上捡的防御装备,补上点数不足。这样加点效果翻倍,角色整体稳当当的,打怪不掉链子。昨天下午我试了一下午,战力飙升,从菜鸡变成中游选手,成就感满满。

第三招最简单叫加点微调法:加点不是一次搞完,每次升级后花点时间微调点数。比如打了 boss 发现血量不够,我就回加点界面挪点数过去;输出慢了就调回攻击点数。今天早上一把加完微调,战力蹭蹭涨,操作感好多了。这三招练熟了,加点真的变神奇,从烂泥到战神就这几步路。

记录实践结果:我这么整完一礼拜,决战者玩得贼开心。加点效果从渣变实战打怪从挨揍到碾压。上周还卡关 boss,这周加点优化后一把过,战斗力硬生生提了一大段。回头想想加点这事儿就是别瞎蒙,老老实实根据实际需求调整点数组合,战斗力自然上来。各位玩决战者加点记得试试我的法子,保管不坑人!