这事儿挺有意思的,上周五跟老基友在语音里吹水,他突然问我:“哎你说,PS2上那个古惑狼泰坦,和后来复刻的到底有啥区别?”我当时就卡壳了——虽然这游戏我通了七八遍,但还真没仔细对比过版本差异。
翻出吃灰的老伙计们
周末立马把储物间翻得跟战场似的。先刨出来我那台老款厚PS2,插电的时候一股灰味呛得直咳嗽。又在PS Store上搜到PS4重制版,好家伙打折季过了现在198港币,咬咬牙还是买了,为了写内容这血本得下!
两台机器轮着玩
重点来了:我先用PS2开荒,玩到第五关机械森林的时候记了十来个操作手感。接着切到PS4重制版玩同个关卡,一边玩一边开着手机备忘录记关键点。两个机器电视上来回切,差点把自己搞成斜眼。
- 画面冲击太明显:PS4版树叶的锯齿直接消失,溪流反光晃得人眼晕,但玩久了反而想念PS2那种糊糊的塑料感
- 按键延迟要命:跳齿轮机关时PS2手柄要提前半拍按,PS4手柄跟手多了(后来查资料说是刷新率问题)
- 音效暗改过:最爱的红宝石叮当声,重制版变得更清脆,老版偏低沉——特意关了BGM蹲在音响前听了二十遍
差点被坑的血泪史
本来以为对比完了,洗澡时突然想到个致命问题:版本号差异! 凌晨三点爬起来查资料,果然北美版和欧版角色配音都不一样。又翻出十年前买的欧版光盘重新打,熬到天亮眼睛通红。
最意外发现: BOSS战里有个特别阴的设定。老版本鳄鱼博士喷火球时,PS2按△能卡半秒无敌帧,重制版居然把这漏洞修了!要不是特意拿秒表测连击时间,差点漏掉这核心改动。
踩坑总结
- 别光看画面提升,重制版把很多物理引擎都重写了,玩起来像换了游戏
- PS4版删掉了两个搞笑过场动画(估计是版权问题)
- 老版本通关后能解锁的隐藏皮肤,新版要氪金买
给老基友发了个60秒语音咆哮:“要怀旧就玩PS2原版,想体验爽快就玩重制版!” 结果那货回了句:“,那我继续玩塞尔达。” 气得我直接开新存档又肝了一晚上...
