大家今天跟大家伙儿聊聊我是怎么搞出一个网络游戏人气排行榜的。别看这玩意儿好像挺简单的,真做起来,还真有点儿门道。
我也没啥头绪,就想着到处踅摸踅摸。先去网上扒拉一圈,看看人家都咋弄的。你还别说,这一看还真发现不少东西。有的是按游戏类型分的,有的是按啥热度排的,还有的直接就列个表,看得我眼花缭乱的。
然后我就想,咱不能光看热闹,得琢磨琢磨这里头的道道。我发现,这些排行榜,要么就是数据来源不清楚,要么就是标准不统一。这可不行,咱得弄个靠谱的!
咋弄?我想个法子,就是多找几个数据来源,然后把它们综合起来。比如说,我可以看看那些游戏平台的数据,再瞅瞅各大论坛、贴的讨论热度,还能参考参考一些专业的游戏测评网站。把这些数据都收集起来,然后按照一定的权重给它们打个分,再加起来,这不就出来一个相对客观的排行榜嘛
这中间还有很多细节要处理。比如说,不同的数据来源,它的权重肯定不一样。像那些大的游戏平台,用户多,数据量大,那权重肯定就得高点儿。还有,时间也是个问题。你不能拿去年的数据来排今年的榜,那肯定不准!我还得定期更新数据,保证排行榜的时效性。
具体怎么做的?
- 第一步,我先列个游戏清单。这一步看似简单,也挺费劲的。我得把市面上那些热门的、新出的、还有一些老牌经典游戏都给它列进去,一个都不能少。
- 第二步,就是收集数据。这一步可是个体力活,我得一个个网站、一个个论坛地去翻,把那些有用的数据都给它扒拉下来。
- 第三步,数据清洗。这一步也很关键,因为收集来的数据,有很多是重复的、没用的,甚至是错误的。我得把这些数据都给它筛出去,留下那些干净、可靠的数据。
- 第四步,就是给数据打分、加权、汇总。这一步需要用到一些简单的数学知识,不过也不难,就是算个平均数、加权平均数啥的。
- 一步,把这些统计好的数据,按照顺序弄形成的榜单。
经过一番折腾,我这网络游戏人气排行榜总算是出炉!虽然不敢说百分百准确,但至少比那些乱七八糟的排行榜要靠谱多。看着自己的劳动成果,心里还是挺美滋滋的。
成果展示:
我将我统计好的游戏名单按照顺序依次展示出来:
1.王者荣耀
2.和平精英
3.英雄联盟手游
4.原神
5.蛋仔派对
6.梦幻西游
7.元气骑士
8.迷你世界
这回实践经历也给我启示,下次可以继续改进,这样我的榜单会更具有说服力。
今天的分享就到这儿。希望我的经验能给大家带来一点儿帮助。以后有机会,咱们再接着聊!