昨天刷贴看到卡特重做的消息,我手里的冰红茶直接洒键盘上了!气得我当场对着屏幕骂娘——这英雄老子玩了八年,拳头咋三天两头瞎改?结果一查公告还真不是愚人节玩笑...
一、直接上游戏实操
大清早蹲在电脑前等更新包。进训练营第一件事就试被动:匕首掉地上捡起来还是转圈圈,但伤害数字跳得不对劲!仔细看说明才发现:现在捡匕首变成魔法伤害了!以前我出装全怼法穿棒,现在得重新算混合穿透比例。
- Q技能弹射逻辑巨坑:第一把匕首扔小兵,第二段居然弹到河蟹身上!赶紧开自定义测了二十多次,发现现在优先弹射最近单位,想卡角度消耗中单还得重新练
- 最阴间的是W机制:扔完匕首居然要等0.25秒才能瞬移!我E过去捡匕首的手速全废了,愣是在原地吃了防御塔两炮
二、逼出来的出装实验
原先的纳什之牙+峡谷制造者套路直接废了。试了六套装备:
- 纯AP装秒人爽但进场就融化成水蒸气
- 半肉装像个笨比超级兵
- 发现还得裸破败补智慧末刃,特么的刺客玩成特效流?
最搞笑的是我穿着价值五千的装备切后排,被改版后的盖伦站着撸死三次——这吊英雄现在得靠平A穿插技能打持续输出,玩得我手指头抽筋!
三、排位实战翻车实录
头铁拿重做卡特排位,战绩从0/7/3打到3/11/5。最崩溃的是这破被动刷新逻辑:以前拿人头秒刷新技能爽翻天,现在经常击杀后E技能还灰着!队友狂点我图标,打野直接开麦吼:“这卡特人机都比你强!”
玩到第四把终于悟了:现在得捏着被动等队友先手,收割时机晚0.5秒就是死。好不容易残血双杀想秀,E过墙时突然卡在薄墙上,对面佐伊隔墙笑纳三百块——设计师你特么管这叫优化?
四、暴论总结时刻
重做后的卡特像个被砍断腿的芭蕾舞者!伤害计算复杂得堪比高数,新被动刷新机制就是坨屎,连招流畅度还不如s3时期。最恶心的是:
- 对线期必须当塔之子
- 中期带线随时暴毙
- 团战入场像在玩扫雷
玩到半夜气得摔坏个机械轴,打开掌盟准备买盖伦皮肤——以后谁再忽悠我玩刺客,直接召唤师峡谷里放盖伦大招干他!
(后半夜补更:真香了!被虐七小时后突然开窍,当战士玩反而猛得像条疯狗。就是这玩法害我今早贴了四张膏药——三十岁老男人的手指经不起平A流折磨!)
