今儿个心血来潮,跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的“剑刃风暴”实践过程。我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。
摸索阶段
刚开始的时候,我先是到处找资料,看别人是怎么玩这个的。看不少帖子,大概解到这玩意儿好像是利用啥“持续使用”的机制,能一边打一边跑,挺方便的。
然后我就进游戏里试试,发现这技能还真有点儿意思,可以让角色进入一种特殊状态,自动锁定周围的敌人进行攻击。但一开始用起来,感觉手忙脚乱的,老是掌握不好节奏。
实践过程
有个习惯,就是喜欢边实践边记录。我就把自己每次尝试的过程都记下来:
- 第一天:技能都放不明白,更别提什么边打边跑,纯粹瞎按。
- 第二天:稍微有点感觉,能勉强控制角色移动,但还是经常打空,效率特别低。
- 第三天:我发现这技能好像有个锁定的范围,只要敌人进这个圈,就能自动攻击。我开始试着控制这个范围,让输出最大化。
- 第四天:我开始研究怎么搭配其他技能和装备,让“剑刃风暴”更厉害。试好几种组合,有的效果还不错,有的就比较鸡肋。
- 第五天:基本掌握“剑刃风暴”的技巧,现在打起来流畅多,效率也提高不少。
一点小感悟
这个“剑刃风暴”刚开始玩的时候,我觉得挺一般的,画面也不算炫酷,人物设计嘛也就那样。但玩着玩着,我发现这技能还挺有深度的,需要不断摸索和练习,才能发挥出它的威力。
而且这个技能好像还有不同的玩法,我目前只尝试其中一种。以后有时间,我还想试试其他的套路,看看能不能玩出更多花样来。
这回“剑刃风暴”的实践经历还是挺有意思的。从一开始的啥也不会,到现在能比较熟练地运用,我感觉自己还是有点小进步的。虽然过程有点曲折,但最终的结果还是挺让人满意的。 以后我还会继续分享我的游戏实践,希望能给大家带来一点帮助或者启发!