最近一直在玩阿修罗这个角色,特别是它的传送技能(tp),玩着玩着就开始纠结选哪个派系更大家可能都知道,阿修罗的tp主流派系就两种:进攻玩法和防御玩法。一开始我也没太在意,直接上手了就试。
先说说进攻型玩法怎么折腾的
我当时先选了进攻派系,因为听朋友说打起来很爽。进游戏第一把,就直接怼上去开了传送技能,想靠高伤害秒人。结果,技能放得倒是快,跑图也灵活,能突然跳到敌方后排搞偷袭。但问题来了,试了几把匹配赛,输得一塌糊涂。有次跟队友开黑,我冲得太猛,结果被人家控制技能定住了,tp一开就被打断。一整个团灭,气得我差点砸键盘。
- 优点: 玩起来刺激,节奏快,推塔抢人头都顺手。
- 缺点: 太脆皮了,生存能力差,操作不好就容易白给。
再讲讲防御型玩法的实际体验
输了不服气,我就转过去试试防御派系。这回先备好装备,开场就打猥琐点,tp主要用来保命和拉扯。玩起来感觉稳当多了,团战站后排,技能放了就跑,还能帮队友扛伤害。试了一下午的排位赛,连胜了几把,存活率高多了。缺点也挺明显,有次打小龙团,队友开打了我tp去支援,结果传送慢了半拍,没帮上忙,结果整局崩了。
- 优点: 不容易死,适合新手练手,打持久战很舒服。
- 缺点: 爆发低,玩着沉闷,对时机把握要求高。
两种玩法都试过后,我花了一周时间反复对比,天天记录手感。结论就是,进攻派系在顺风局带劲,但逆风了纯找虐;防御派系保底能力强,适合想稳赢的局。我自己选了后者,因为手残操作不行,玩防御没那么容易暴毙。别学我瞎折腾,试试看就懂了。
