问道力水加点分几种?两大主流流派解析!

我就爱琢磨游戏里的加点,特别是问道这款老牌网游,力水加点这玩意儿可让我吃够了苦头。最近在帮会里混,听说力水加点有好几种花样,我就坐不住了,非得亲自试试不可。

我的实践起因

前阵子我新练了个战士号,角色名就“老石头”,冲着打怪爽去的。加点页面一开,属性点全堆力量上(游戏里力量影响攻击力),结果进副本一打怪,伤害是高了,boss一巴掌就能把我拍回传送点。队友在语音里笑说:“你这就一玻璃大炮,攻击猛但脆皮儿!”我这才意识到,加点不能瞎搞,得分几种法子探探路。

实验细节

我决定从头开始折腾,选了俩主流方向:一种全加攻击型,一种平衡生存型,用的都是普通装备,没花钱氪金。第一次,我重新建个小号“爆锤哥”,属性点90%堆力量上,剩下10%给了点体质。

  • 打野怪时还行,秒小喽啰贼快,但一到boss战就翻车。
  • 伤害是飙到500多,但被怪摸两下就躺地板,血条跟纸糊似的。

不服气,我又开个新号“肉墩子”,换成平衡加点试试:力量加70%,体质加30%。这回进副本,打怪伤害降了,只有400左右,但血厚了能扛好几下。过程挺逗的,我一边打一边记手账,发现平衡加点挺适合新手,不容易被秒。

主流流派解析

折腾了小一周,试了五六种加点组合后,我总算摸清了路子。说白了,力水加点就两大主流流派:纯输出流和生存流。

  • 纯输出流:全堆力量,攻击猛如虎,但血薄得跟蚊子腿似的,适合老鸟带好装备怼输出。
  • 生存流:力量和体质对半开,伤害中庸但能扛打,新手玩起来不容易翻车。

我用老石头号固定用生存流后,帮会战战绩噌噌涨,帮主还夸我稳如狗,说白了加点就跟过日子似的,得看自家情况。

现在想想,游戏里加点还真像人生选择——要么冲得猛但摔得狠,要么稳扎稳打步步赢。我为啥这么较真?前年失业那会儿,我靠打游戏解闷,加点瞎搞结果账号废了,逼得我重练,那种糟心劲儿可不想别人再经历。结论就是,力水加点别纠结,先认清自己是啥料再动手!