今天我在玩明日方舟,看着新抽到的角色令,心想这货到底值不值得花材料练起来?这事儿说起来挺简单的,我就决定亲自测一测。
准备阶段
我先打开游戏,找到令的角色页面,她是个辅助干员。我手头还有点游戏币,直接给她升到了精二满级。技能升到七级,材料用了不少,心疼得慌。然后我琢磨着测试点游戏里的关卡那么多,我挑了几个常见的试水。
普通关卡测试
第一个试的是普通剿灭,像啥5-10关。我把令丢到前线,技能一开,她嗖嗖地放法伤。发现她清怪挺快,小杂兵都秒杀。但打到boss层,她就有点吃力,技能冷却时间长,输出不够看,还得靠别的输出干员帮忙。总体还行,不浪费位置。
高难关卡测试
接着挑战危机合约,选了个重压环境。这里敌人血厚,我把令放后头支援。结果她一开技能,伤害波动大,有时候打中弱点就爽翻天,有时候技能空了就歇菜。我死了几回,观察记录下来:
- 优点:范围伤害不错,能清理小怪群。
- 缺点:单挑boss不行,技能不稳定。
- 适用关卡:普通剿灭、资源回收关啥的。
测试中我发现,令在持续作战关好使,但碰到需要爆发输出的场合就鸡肋。
团队搭配测试
试试组队,把令塞进我的常用队里,搭个先锋和治疗。在活动图里跑了几遍,她支援效果挺香,特别是地图狭窄点,控制怪物位置不过队里输出够时她作用不大,反而拖慢节奏。
测了半天,结论很明显:令值得练,但不是万能。强度中等,适合新手或休闲玩家打普通关。高难本就别指望了,材料省下来投资更强输出干员更
