行,既然老有人问灵剑士咋样,今天我就把玩这职业一个多月的实战体会唠唠,手把手给你们掰扯清楚它是个啥路数。咱不整虚头巴脑的云评测,全是自己实打实练级、打本、插旗PK攒下来的干货。
起号练级那会儿
我先是从一级开始吭哧吭哧练起的灵剑士号。这职业上手是真快,技能连招看着也帅,尤其那招牌的拔刀姿态,唰唰唰几刀砍下去,小怪直接躺一片,清怪速度在近战里绝对排得上号。刚开始挺爽的,感觉自己天下无敌了。但练着练着,我就发现不对劲了。蓝耗跟喝水似的,稍微多拉几波怪,就得停下来喘口气等蓝回,不然就得磕药,练级流畅度咔嚓一下就下来了。对比我玩过的召唤师和枪手这种远程,人家放完技能还能遛着怪走,悠闲得很,灵剑士就得硬着头皮往上怼。
满级后扎进副本
满级了,总得去副本混混。这里就得说说灵剑士的大起大落了。
- 短时间爆发贼猛! 只要装备不是太差,团队配合到位,BOSS虚弱状态一到,灵剑士开爆发那是真的凶。特别是那个核心爆发技能F(流风斩还是名字不重要),按得快按得准,伤害数字蹭蹭跳,看着都解压。好几次打完输出统计,我心说这把稳了?一看排名,前三甚至第一都有戏!
- 但是!这玩意儿太依赖那口气儿了。爆发爽归爽,要是队伍输出节奏乱了,或者BOSS不给面子,那个“窗口期”没把握或者手滑技能按慢了半拍… 完犊子,你的伤害立马就断崖式下跌,瞬间从大佬变混子,落差感巨大。
再来就是生存问题。玩远程职业,比如气功师,站老远搓火球多安逸。灵剑士不行,得贴身肉搏。尤其是那种满地红圈的大范围AOE技能,别的远程职业轻轻巧巧往外一跳就躲开了,灵剑士?只能靠那可怜兮兮的小位移或者拼命按格挡(还得反应快)。遇上那种不讲武德的连续砸地板或者全屏大招,分分钟暴毙。打容错率低的副本?那真叫一个战战兢兢,比操作还累的是心态。
找人插旗练PK
副本打得憋屈,想着去竞技场练练手。找个哥们儿(他玩力士)插了几十把旗,那真是打得我百感交集。
- 控人有一套! 灵剑士的控制技能不算少,衔接好了能把人控得挺难受,抓住机会上去一套爆发,确实能把人打蒙。
- 被控就傻眼... 反过来,一旦自己被控住,尤其碰上力士这种“莽夫”,一个大风车转过来、或者举高高控住,血条就跟见了鬼一样唰唰往下掉,灵剑士那小身板根本扛不住几下。而且这职业没啥特别有效的解控或强力的反控手段,解控CD长,被连上了很容易一套带走,感觉特别被动。
操作上?核心思路是围绕着“风魂”攒和用。爆发期需要你疯狂按F键(核心输出技能),按慢了输出打折,按得手都麻了(对,物理意义上的麻了)。你说它操作简单?确实不复杂,就是打久了特别容易累,感觉就玩个“按键精灵”似的循环。
优点短板摆桌面
玩了这段时间,灵剑士这职业是啥样,我基本摸透了:
- 优点?
- 爆发伤害恐怖,找准时机你就是爷。
- 清小怪效率奇高(前提是蓝够)。
- 上手门槛相对不高,技能酷炫(耍帅一流)。
- 短板?那可太明显了:
- 蓝瓶杀手,练级续航是硬伤。
- 身板太脆皮,近战+位移保命技能一般,活下来靠操作更靠运气。
- 输出极其依赖特定条件,条件不满足立马拉胯。
- PVP里被抓容易被一套秒,容错率奇低。
- 日常玩法(特别是开荒高压本)操作枯燥易疲,猛按F能把人按成帕金森。
你说这职业强不强?真遇到会玩的队友,给到机会打输出,那绝对爆炸强!但更多时候,是在跟自己的蓝条、跟BOSS的红圈、跟脆弱的生存能力较劲。玩这职业,没点真爱和手速,真容易半道崩殂。所以新人入坑要慎选,老油条想追求爽快爆发可以试试,但想安逸刷本?真心劝你看看远程。啥职业都有闪光点和短板,选适合自己的,玩得爽才最重要,别头铁硬刚。
