为什么要做这个对比分析?
前阵子我在玩一款手游,叫《幻想江湖》,里面有个关卡叫荻花宫柱子,玩了几次都没过,急得我直跺脚。试了好几次,卡在那根破柱子那儿,老是失败。我就琢磨着,这玩意儿比别的关卡难多了吗?不行,非得搞清楚不可。干脆,我拿出小本本,从头开始做记录,把荻花宫柱子和其他常见关卡放一起比一比难度和玩法。
第一步:上手玩荻花宫柱子
我先打开游戏,加载到荻花宫柱子关卡。一进去,我就猛点屏幕,想让角色跳柱子。结果柱子刷刷地倒,角色直接摔死了,试了五回全挂。我喘口气,想了想,不能太急。放慢点,盯着柱子看了几分钟,发现柱子倒的顺序是固定的,左边先倒右边后倒。试着算好时机跳,跳到第二个柱子时又掉下去了。玩到第八次,终于找着了点感觉——得提前一小步站好位置。试了十几把后,失败率从90%降到70%,但还是手忙脚乱。
第二步:尝试其他关卡做参考
为了有个对比,我挑了三个常用的关卡试试:小桥流水、迷雾林和风暴塔。从小桥流水开始玩,轻轻点角色走迷宫,陷阱不多,试了两次就过了,感觉超简单。接着玩迷雾林,进去要躲怪物,有点紧张,但怪物移动慢,我试了五回搞定。玩风暴塔,那真是虐心,风大还带闪电,角色一碰就死,玩了快十把才勉强过,累得我差点砸手机。对比下来,荻花宫柱子没那么恐怖,但考验反应更快。
第三步:详细分析难度和玩法
我掏出小本本,记下每关的数据,主要看三个点:失败次数多不多、花的时间长不长、玩法的复杂程度。列了个单子比较一下。
- 荻花宫柱子:平均失败七八次才过,每把花五分钟多,玩法得算准跳跃时机,稍不小心就完蛋。
- 小桥流水:失败少,就一两次过,时间三分钟不到,玩法太简单,随便走就行。
- 迷雾林:失败四五次,时间四分钟左右,玩法要躲怪,难度中等。
- 风暴塔:失败十多次起,时间七八分钟往上,玩法复杂得很,要躲风又躲电,高难度。
综合看,荻花宫柱子难度系数中上,比小桥流水和迷雾林难点,但比风暴塔好对付。关键玩法在快速反应和预判上,不像风暴塔那么乱套。
总结出的玩法妙招
搞完这些对比,我悟出了点门道:玩荻花宫柱子别死冲,先冷静看柱子倒的顺序,记下来再跳。现在自己玩的时候,失败率降到30%了,轻松不少。分享给朋友们试了试,他们都说管用,省了不少卡关时间。
