魔兽防守地图

今天我来分享一下我折腾魔兽防守地图的这个过程。这事儿还是有点儿意思的,因为我平时就爱在电脑前捣鼓点东西,这回正好闲着没事干,就想搞个防守地图来玩一玩。

刚开始搞之前

我先想了想,要玩啥样的地图?魔兽防守地图我知道,就是那种挡敌人进攻的那类。结果上网瞎逛找资源,下载了老版本的一个自定义地图包。拿到手后,我就启动魔兽争霸游戏界面,加载进去瞅了瞅。

这时候问题来了,地图里边敌人跑来跑去的,我控制的英雄直接被群殴到挂掉。我去,这破玩意儿这么难搞?我就琢磨着,得调整一下英雄的能力。于是打开地图编辑器工具,捣鼓了一下英雄的等级和装备数据。还手动加了点血量和攻击力。

中间遇到的坑

改好参数后,重新加载地图开始测试。结果敌人又冲过来,这回英雄是硬撑了一会儿,但很快就傻愣着不动了。我查来查去,发现是路径设置有问题。那个老地图包可能太旧了,怪物走路老卡在角落里。

我就花时间手动修改路线图,一个点一个点重新标。还试了好几次,加了些路障石头挡一挡。这下怪物的巡逻顺利多了。

  • 先调英雄的属性:加了攻击范围
  • 再搞路障:丢几个大石头在地图边
  • 测怪物:看他们跑起来没死角

弄完这些,整个人差点累趴。那晚我搞到半夜,老婆还在外边喊吃饭,我都顾不上回她一句。她说我这人整天就知道玩这些虚拟玩意儿,我直接一句“别吵吵”,继续埋头瞎倒腾。

的成功

最终测试一把,怪物老老实实按指定路线冲过来,我的英雄稳稳当当堵住路口,一砍一个准儿。搞定!我兴奋地喊出声来,喊得太响还惊动了楼下的狗。然后我把成品地图保存上传到本地社区群里共享。完事后,一边吃冷饭一边想,这东西虽小,但玩起来真能解压。就是疫情期间那会儿在家隔离没事干时,我也这么瞎折腾,现在又捡起来做做,感觉还挺怀旧的。