最近我玩一个游戏,加点系统太烦人了,点数加错了就浪费资源,还总感觉不够用,就像是个无底洞一样搞不定。玩了大半天,角色还是弱得一塌糊涂,真是心累。
第一招:加点前规划好优先级
最开始我啥都不懂,直接一顿乱点加点,看到哪个技能厉害就点点点。结果玩到后期,技能点全浪费了,角色像根棍子杵着不动。我这爆脾气就上来了,索性整个删掉,从头开始。
这回我学乖了,先打开笔记本,把角色技能列个表:
- 核心技能必须加满
- 次要技能点到够用就行
- 那些花里胡哨的玩意儿直接放弃
折腾了半天,总算搞清楚了加点方向。点数用起来总算有点儿谱了,不像以前那样砸锅卖铁也凑不够。
第二招:加点时小步试错
有了计划,我就大咧咧地去加点了。可这加点系统真tmd坑人,点数有限,加点还分时段限制。我一开始不信邪,一股脑往一个技能上砸点数。结果?角色直接卡死了,动都动不了。
吃了教训,我改成小步来:
- 每次只加一点点点数
- 试玩两分钟看效果
- 不合适就马上撤掉
这么搞起来慢是慢了点,但省心不少。加错点立马能调回来,不用重开存档了。点数也用到刀刃上,角色开始有点起色了。
第三招:加点后固定存档备份
终于加点搞定了八成,角色能上手打怪了。我这人脑抽,不小心点了个大坑技能,整个游戏崩了档。急得我直跳脚,因为之前的点数全泡汤了。
再也不敢偷懒了,每次加点后,我都老老实实操作:
- 先手动存档备份
- 复制一个存档文件放桌面
- 再退出游戏
这样试了几次,加错点也不怕了。打开备份,一切如初。加点系统再也不是那个吓人坑,角色一路通关轻松得很。玩完我傻乐半天,感觉省了一箩筐时间。
加点这个事儿,听起来简单,做起来可太折磨了。以前我老觉得是无底洞搞不定,现在靠这三招加点贼快。你们要是也遇到类似问题,别学我瞎折腾,按这个来保准少走弯路。加点搞定了,整个人都清爽了,玩游戏嘛不就图个开心呗。
