前两天打排位碰到个怪事,明明我输出全场最高,人头也不少,MVP居然给了个助攻多的辅助?气得我连夜蹲训练营研究这破评分到底咋算的。
一、先拿小兵开刀
我选了个安琪拉蹲草丛,对着训练营小兵咣咣砸火球。打完打开数据面板反复看,发现就算我把小兵伤害刷到100万,评分也纹丝不动——这玩意儿压根不认打桩数据!
二、开始送人头测试
狠心选了程咬金去实战。故意往对面塔下冲了12次,屏幕都快灰白了。结束一看评分3.2,比辅助装瑶还低!死亡记录里写着“承受伤害0.7%”,原来死得多直接扣穿地心。
- 测试1:0杀10死 – 评分跌破4.0
- 测试2:5杀5死 – 评分卡在8.5上不去
- 测试3:2杀0死 – 光苟着居然有9.1分!
三、拆塔才是隐藏分王
有局我玩刘禅带着干扰偷塔。全程只拆了3座防御塔,参团率低得可怜。结果结算时评分居然压过了超神的打野!点开数据详情才看到“对建筑伤害”那栏标着黄星,这玩意权重高得离谱。
四、装备玄学大翻车
听人说出装贵能刷分,我立马给妲己憋了6把破军。两万经济碾压全场,结束前特意把复活甲换成2500块的学识宝石。好家伙!评分直接从13.2暴跌到11.8!后来才知道系统会按当前出装实时算经济分,临阵换装纯属作死。
折腾到凌晨三点总算摸透规律:死亡次数>参团率>拆塔>经济>输出>承伤,人头助攻还得按位置算权重。搞明白后我更气了——感情我玩射手拼命输出还不如辅助少死两次?天美这算法怕不是用脚抠出来的!
