最近沉迷第五人格,选了雕刻家当监管者,因为看别人玩得溜,我也手痒想试试。结果作为新手,压根不懂天赋加点这玩意儿有啥讲究,上来就瞎点一通。
瞎加点踩坑记
一进游戏,我就把天赋全堆在攻击力上。心想伤害高了,抓到求生者直接秒杀多爽。实际玩起来,好家伙,求生者跑得跟兔子似的,我追都追不上,还时不时被他们嘲讽翻窗溜走。玩了十几把,只抓到一两个菜鸟,其他局被虐得窝囊。气得我捶桌子,差点把手机砸了。
蹲论坛求指教
想想不能这么下去,我屁颠屁颠跑去游戏社区找老鸟帖子。看到一个热门方案,叫“控制流”,专治雕刻家新手毛病。方案核心就三条:
- 加点冷却缩减天赋,缩短雕像技能恢复时间,多放几次干扰求生者。
- 加点移动加速天赋,提升追击速度,别再被别人甩尾气。
- 加点中等伤害天赋,别贪心堆满,不然控不住人白搭。
我照猫画虎改了加点,信心满满开新局。
实战验证爽翻天
进游戏先试了一把标准模式。一开局,我追人时候移动快了点,追上个溜边求生者。雕像技能冷却短了,我连放两个堵路,成功抓人建模型。另一把更夸张,我用雕像拦住逃生口,加速追上去收割,赢了个五杀!以前被虐得像个傻子,现在轮到我耍酷。连玩五盘,四胜一平,这方案真不是盖的。
雕刻家新手加点就这套路:优先速度和冷却控制,别贪攻击。我实践过稳赢,大家快去试试,保管少摔几次手机!
