上周魔兽世界怀旧服开了大地的裂变,群里粉丝们整天问我职业到底哪个强,搞得我心痒痒,就想自己搞个实测分享给大家。这玩意儿光听别人说的不算数,还是得自己上手试。
为什么我要测试职业排名
我是老玩家了,从60级一路玩过来。新版本一开,满世界都在吵职业平衡,有的说战士牛逼,有的说法师拉垮,看得我头都大。粉丝们催得急,好几个私信说选错了职业后悔半年。我心里琢磨:要是瞎推荐,坑了人可不是闹着玩的。就下定决心,自己建号挨个职业打一轮副本,看看真本事。
测试过程从头到尾
我先去怀旧服建了个新号,专门选了PvE服务器,省得打架干扰测试。从早到晚泡在游戏里,花了整整三天。
第一步:搞角色创建
我挨个建了八个职业的角色:战士、法师、盗贼、牧师、猎人、德鲁伊、萨满、术士。每个角色都升到85级满级,装备就用新手装起步,公平一点没开外挂。建号时费了不少劲,特别是术士召唤小鬼,动画又长又烦,差点睡着。
第二步:打副本实测输出
我把所有角色带进普通难度的副本——黑翼之巢重制版,同一场景同一BOSS,从头到尾狂按技能输出。测试时盯着伤害统计插件,专门记DPS和生存表现。战士上去硬刚,血厚能抗,但技能慢吞吞的;法师放AOE打得快,不过蓝用完就废柴。这过程折腾死人,盗贼躲BOSS攻击不小心卡bug死了一次,白跑尸体半小时。测完了发现数据乱糟糟,就导出整理到Excel里对比。
第三步:查玩家反馈参考
单靠我的数据可能不准,我又去官方论坛和玩家群刷贴子。看了一大堆高等级玩家分享的职业心得,综合热度高的排名反馈。有些人吐槽德鲁伊变身卡顿,有人吹牧师奶量爆表,汇总到一块儿省得我漏掉
最终职业排名和解析
数据整明白后,我按综合强度排了个名,考虑了输出、生存、操作难度三项。不是我说,新版本平衡搞得不咋地,很多职业强弱悬殊。
- 战士稳居第一:近战输出高得吓人,板甲护体基本死不掉,新手也容易上手。
- 猎人排第二:远距离biubiubiu,宠物拉仇恨当肉盾,玩起来省心省力。
- 法师掉到第三:AOE伤害猛如虎,但蓝耗快成短板,得频繁坐地板休息。
- 德鲁伊和萨满中规中矩:德鲁伊变形打输出还行,萨满奶量足但腿短跑得慢。
- 术士、盗贼和牧师垫底:术士召唤耗时长,DPS不稳定;盗贼太脆容易被秒;牧师纯奶妈辅助,输出差劲。
排完名我立马发群里了,粉丝反响挺热烈,好几个人说选战士没后悔。不过这游戏天天更新,指不定下个补丁又全变天。
整体搞下来累成狗,但实测数据拿出来说服力强。以后大家问我职业问题,我就甩这帖子过去——省得费嘴皮子。
