最近我玩了一款新游戏,角色名称一堆,看得我头大,真不知道哪个角色一开始没多想,反正闲着也是闲着,就想亲自实测一下几个热门职业。
测试准备阶段
先挑了三个常见职业:战士、法师和刺客。打开游戏创号,选了战士开局。玩第一把时,冲上去跟怪物硬刚,结果发现血虽然厚,但打怪慢得跟龟爬一样,怪没打死几隻,自己倒先累趴了。心里嘀咕,这职业是不是太钝了?
接着换法师,远程放技能试试。站后头甩火球,爽,伤害嗖嗖的爆出来。可好景不长,怪物一围上来,法师跟纸糊似的,两三下就跪了。气得我差点摔鼠标,这角色也太脆了,根本扛不住。
试刺客,速度快得一骑绝尘。偷偷摸到背后,匕首一捅,怪直接挂掉。但问题来了,打群架时,刺客就跟苍蝇似的,东躲西藏,被几个怪围攻就完蛋。
过程中遇到的坑
测完一轮,发现每个职业都有短板。战士耐揍但输出差,法师伤害高但易倒,刺客灵活但怕团战。不甘心,总不能随便选?我又加测了几个偏门职业,比如猎人、牧师啥的,结果更惨。猎人带宠物,宠物蠢得要死,拖后腿;牧师倒能回血,可攻击弱得跟挠痒痒一样,团队战还行,solo玩纯纯找罪受。
硬着头皮打了好几周,记录了不少数据:
- 战士:每场耗时超长,胜率低。
- 法师:秒人快,但团灭率高。
- 刺客:偷袭强,但容错率低。
还碰到服务器卡顿延迟,气得我骂娘,耽误实测进度。
终于找出最强推荐
坚持到周末,终于摸出规律。综合对比后,我发现法师加点儿装备调整,能当全能型选手。配个闪避饰品,血量稳了;技能点主攻火球术,伤害直接上天。打了几把实战,法师远程爆输出,轻松清怪,团队副本也能扛点小伤害。玩家社区交流一圈,好多老鸟也赞同这个搭配。
实战法师职业最强,适用性广,养成简单。
