皇帝成长计划结局有哪些?达成隐藏结局的必备条件!

今天来唠唠《皇帝成长计划》那些结局的事儿,我可是花了小俩月,死了快二十个存档才给这游戏摸透咯。

一、新档开干,雄心勃勃

开头就是个普通小皇帝嘛瞅着那些结局列表:

  • 英年早逝:这个最容易,朕就故意通宵批奏折、后宫“加班”不节制,好家伙,不到三十就龙驭上宾了。
  • 昏君亡国:使劲儿搜刮民脂民膏,死命盖宫殿选秀女,把国库掏空,民心掉光,边疆大将也给气跑了,嘿没两年就被叛军冲进来嘎了。
  • 权臣篡位:这个得培养个巨牛逼的丞相或者大将军,朕就疯狂给他送钱、送官、送宝物,把他野心值喂得贼高,自己懒得上朝,呵,直接被“黄袍加身”给我踹下龙椅。

这些常规结局试了个遍,跟玩儿似的。但我心里痒,那个“千古一帝”的隐藏结局到底啥样?必须拿下!

二、撞南墙,才知道“千古一帝”有多坑

第一次试,咱想着按史书上明君范儿来呗:轻徭薄赋、勤政爱民、任人唯贤、开疆拓土。兢兢业业干到五十多,国力杠杠的,疆域老大了,结果……嗝屁了就给了个“明君善终”?这不坑爹嘛

不服气,再开档。琢磨着光守成不行,得玩点花的:

  • 狂刷文化值:诗词歌赋大赛搞起来!
  • 死磕科技点:派人满世界找图纸。
  • 拼命开疆拓土:战争就没停过。

国库差点整破产,百姓也有怨言了。好不容易熬到老,结果给个“雄才大略”评价。跟目标差一截兄弟!

后来真急了,存了八个档同时开搞,存读大法启动!发现关键在这仨:

  • 数值要硬门槛:文化、科技、民心这些,必须堆到游戏设定的极值附近,差一点都白瞎。
  • 特定事件得踩中:比如,必须早立太子并培养成明君(还不能早夭!废了两个傻儿子才成功一个),必须触发“万国来朝”事件链。
  • 暗戳戳的“关键十年”:游戏中期某个十年,得达成一连串成就,像是平定三大叛乱、修完大运河啥的,错过了就永远告别隐藏结局。

三、通关!隐藏结局的条件真不是人干的

最新这个档,老子是开了作弊器查数值边界的(别学我!),每一步都小心翼翼跟做贼似的:

  • 前二十年:猥琐发育!死磕经济基础,刷官员亲密度,偷偷练兵(还不能消耗太大),就为了攒够中期爆发的资本。
  • 中期那十年:跟打仗似的!打仗、搞基建、搞外交、搞文化、处理皇子夺嫡(手抖输错名字气死一个逆子)……血压都上来了,存档读档读到眼花。
  • 后期二十年:稳住别浪!儿子大了怕他谋反(真被逼反过一次,气得想砸键盘),国策不敢大改,专心刷数值直到寿终正寝。

终于!龙归大海那一刻,“千古一帝”的金色大字弹出来的时候,我差点从椅子上蹦起来!总结下必备条件:

  • 核心三大数值(文化/科技/民心)接近爆表(具体数字不剧透了,自己去摸)。
  • 完成所有“史诗级”建设/征战事件。
  • 成功培养指定类型太子并顺利继位。
  • 在限定时间段内(如游戏内某十年)达成一系列苛刻连环成就。
  • 活到自然死亡(不能提前嗝屁!)。

这哪是当皇帝,比特种兵训练还折磨!但成就感也是顶格的,兄弟们想挑战的,记得多备几颗速效救心丸。