前几天在玩游戏时,发现女鬼这个角色打得不太顺手,经常被怪打死,伤害也不够看。我就琢磨着得好好加点调整一下,要不然连低级图都刷不动。于是就开启了一轮加点实验。
开始捣鼓加点方案
我先打开游戏,选了我那个满级的女鬼角色,直接重置了所有技能点。我翻出网上找的老攻略视频,一狠心把技能点全加到大招上,心想这下总该强了。结果进图一测试,伤害是高了一点点,但蓝量掉得飞快,几个技能用完就只能干瞪眼等回蓝,操作起来像蜗牛爬。
折腾各种打法
我不服气,又清空点数试了第二遍。这回我优先加了被动技能和基础攻击,像突进斩和血刃这些,蓝是省下来了,可打怪跟挠痒痒似的,怪皮厚得打不动。来回试了几张图,发现这套加点在刷材料图还行,但打深渊本就跟送死似的,气得我差点砸键盘。
后来琢磨半天,想了个折中方案:我重新分配点数,主加几个核心输出技能,比如鬼泣和破军斩,配上辅助回蓝技能。测试过程真是坎坷:
- 我先去低级图试手,伤害稳了但操作还是笨拙
- 再开深渊本,差点被怪围殴挂了
- 反复调整,加了点移速和暴击技能,手感才顺滑
熬出实用技巧
整轮折腾下来,总算找着个老司机级的加点法:主升爆发输出技能,副加续航和保命。实战证明,这套加点刷图快,深渊本也能扛住,省蓝又高效。现在玩女鬼跟开挂一样爽,再也不当团战累赘了。
加点这活儿真不是瞎搞的,得一步步踩坑才靠谱。分享给大伙:多测试,平衡输出和生存,别学我一开始死磕大招——没意思。
