最近又玩《猎魔勇士2》,这游戏挺上头的,但角色加点那块真是让我头疼了好几天。开头玩了个战士角色,心想加点全怼力量不就完了?结果一进副本,boss两巴掌给我拍死。气得我差点砸键盘。
第一次瞎加点翻车
我一开始不信邪,就按别人说的,把属性点全堆到力量上。心想输出高肯定牛。结果?打小怪还行,到第三关碰上那个火魔boss,它一放AOE技能,我血条嗖嗖掉。站都站不住,更别说砍人了。死了七八回,经验都掉光。气得我直接把游戏关了,去泡了杯咖啡,缓了缓。
冷静下来后,我决定换个思路。第二天重开档,改玩法师职业。这回不敢乱加点了,先上网翻了几个攻略。一看,有人说智力是核心,但也不能忽略敏捷和体力。我就按那个试了一下:起手点10点智力,然后慢慢加敏捷。打怪时脆得像纸,被小狼挠两下就残血。又翻车了。
反复调整加点策略
折腾到第三天,我干脆拉了个表在纸上记下来。先选游侠试试,因为这职业灵活。加点分了三个阶段走:
- 初期:主点敏捷,辅点体力。打起来跑得快,躲技能稳点。
- 中期:加点智力,升技能伤害。同时穿插点力量,保输出。
- 后期:均衡分配,体力拉高防暴毙。
这样搞了几天,打到第五关。虽然还是有翻车,但明显好多了。boss战至少能撑一分钟。
中间还试过盗贼职业。一上来全加敏捷,偷伤害爽是爽,但一被包围就暴毙。又得重来。来回折腾五六次,搞得我熬了半夜。老婆还吐槽我,说再这样她就要拔网线了。
最终加点方案成型
磨叽到周末,我才摸出门道。战士挺好用的,关键是加点要动态调整。我的固定方案是:前期主力量和体力,扛住伤害;中期加点敏捷跑位;后期根据副本类型补智力或其它。比如打火魔boss,就多堆体力防AOE。
- 职业培养核心:战士选力量+体力,游侠主敏捷+智力。
- 加点节奏:每升一级,先保生存再求输出。
- 避坑点:别学我一味堆单属性,否则死得快。
总算通关了主线,角色现在跟坦克似的。加点不是啥高深学问,多试错几次就有手感。
这回实践下来,最大体会是加点得灵活点,别一根筋。开头瞎搞浪费时间,还不如沉住气调属性。下次想试试法师玩法,估计还得折腾一轮。反正游戏嘛玩废了再开档重来呗!
