s3英勇投弹手厉害吗?当前版本胜率数据解析!

前几天刷游戏论坛的时候,看到大家都在讨论s3版本的英勇投弹手,说啥平衡调整了什么的。我挺好奇的,就想着自己也去试试看,看看这英雄到底厉害不厉害。

开局就被虐了个爽

我先点开游戏客户端,选了排位赛,想着正经玩几把才能出开头第一局就选了英勇投弹手,地图上冲出去想扔炸弹炸人,结果被对面几个大兄弟围殴了,愣是死在半道儿上,连助攻都没混到。第二把更惨,经济差得跟没穿裤子似的,团战输出也拉胯,直接输得精光。玩到第五把才勉强捡了个人头,但整体手感贼烂,感觉这英雄操作老别扭。中间我老婆从边上路过,还笑话我,"又菜又爱玩"。害,要不是想弄清楚胜率,我早就切换回老本命英雄了。

蹲下来扒数据扒得眼疼

光玩不行,我就开始扒拉胜率数据了。打开游戏里的统计页面,先筛出s3版本的数据,接着点进英勇投弹手的历史记录。结果发现这玩意儿藏得挺深,得手动导出一大堆数字。我蹲电脑前扒拉了一个多小时,算平均数和对比,搞得眼珠子都花了。主要看这几块东西:

  • 排位赛胜率:s2版还有50%左右,现在才46%,差了一截。
  • 主流出装的输出表现:常见的装备组合,伤害量缩水了不少,明显拖后腿。
  • 对线期击杀率:前期被压得惨,连补兵都费劲,死亡率往上窜。

我对着数据反复瞅,发现胜率一路往下滑。顺手翻了翻社区玩家评论,一堆人在骂,说新补丁削得太狠,英雄成废物了。

结论不咋地还浪费半天功夫

整体来说,英勇投弹手在当前版本真不太行。胜率低了,团战爆发也不稳当,基本就是拖油瓶的角色。我自己玩的几把加上数据支撑,结论挺明显的:版本平衡调过头,这英雄凉得差不多了。要不是闲得蛋疼搞实验记录,我才不会蹲那么久。

话说回来,这事儿让我想起前阵子一段糟心经历。我本来对游戏数据兴趣不大,就普通打酱油玩家。结果今年上半年裁员潮,我公司整个部门全砍了,一个月白领几千块。媳妇催我找活儿干,我投简历没回音,压力大就整天窝屋里打游戏解闷。开始想着当主播赚钱,天天录视频传上去,没俩星期就黄了:粉丝不到十个人,打赏收入零蛋。这算哪门子创业?害得我房租都交不上,只能靠啃老本硬扛。熬到干脆老实找了个新工作,整天上下班打卡,再不折腾游戏赚钱了。