地狱之门伦敦效果怎么样?真实玩家体验点评解析!

行,今儿就给大伙唠唠这《地狱之门:伦敦》。听名儿挺唬人对?啥地狱之门,伦敦都干没了,一股子末日废土味儿。前阵子看铺天盖地宣传,那实机演示光影晃得眼晕,寻思着这得试试水,不能光听吹。

冲动下载,安装开整

上周三下班回来,手欠点开了 Steam 页面。好家伙,容量看着倒是不大,几十个G。一咬牙,点了购买,下载!网速还行,也就吃个外卖的功夫下完了。安装过程倒是没啥幺蛾子,顺顺利利进游戏。

捏脸?脸?

开场走完片头CG,嚯,伦敦炸得挺惨。然后就弹出角色创建了。我兴冲冲准备捏个帅哥靓女,结果…这啥玩意可选的脸型就三四个,粗糙得跟二十年前游戏似的,想调个下巴颏角度?没有!想改个鼻子高低?甭想!头发就那么几撮,颜色也死气沉沉。折腾五分钟,索然无味,随便选了个光头猛男完事儿。

进游戏!卡了!

点开始,画面一黑…然后我就盯着那个加载图标开始放空大脑。真的,得有快三分钟?我心说这游戏把伦敦炸了之后是顺便把硬盘也炸了吗?加载完总算进去了,出现在一个破败地铁站里。

初见打击感…我锤!

刚摸索着走了两步,拐角蹦出来个呲牙咧嘴的恶魔小杂鱼。我抡起系统给的大棒子就冲上去了。铛铛铛!抡到怪物身上那感觉…怎么说,像在敲一块冻硬了的厚布包。反馈软绵绵的,音效也闷了唧。砍了好几下才倒,掉了个垃圾材料,捡起来都嫌占背包。

画面缩水?雾霾警告?

我调的是高画质!可这实际进来看…跟当初宣传片差了十万八千里!光影效果是有,但感觉特别“硬”,黑的地方乌漆嘛黑一片死,亮的地方又刺眼。说是伦敦废墟,结果到处都灰蒙蒙的,像套了个劣质雾霾滤镜,远处糊成一团。这建模贴图,细节根本经不起细看,走近了瞅,全是“糊弄”俩字写在脸上。

任务跑断腿,开图跑断腿

接了个小任务,让我去几个街区外拿个啥零件。地图标记倒是给了,结果一路七拐八绕全是死胡同。绕了快半小时!中间还被几个长得差不多的恶魔堵在墙角围殴。这怪物种类…开头一个小时,除了那绿皮小杂鱼就是另一种会飞的“绿皮蚊子”,毫无新鲜感。跑图跑到我肝疼

熬了俩小时,强退关机

好不容易熬到拿到个枪,心想总算有点爽快感了?掏出那小手枪biubiubiu… 后坐力跟滋水枪似的,打在怪物身上依然是“噗噗噗”的闷响。实在扛不住这无聊的战斗和糊弄人的画面,加上这阴间配色看得我眼睛发胀。我默默按下ESC,点退出,关机。一套动作行云流水。

想说的掏心窝子话

  • 优化稀烂:加载慢,吃配置还不出效果。
  • 打击感为负:砍怪像打棉花,射击手感约等于零。
  • 宣传欺诈:实机画面远不及当初演示。
  • 内容空洞:前期怪物种类少得可怜,任务设计陈旧。
  • 地图阴间:绕来绕去全是冤枉路,玩得憋屈。

总结就一句:这游戏目前的状态,真对不起它这名儿和之前的吹嘘。 玩它?不如去刷俩短视频解闷儿。花钱买这体验,我真心疼我那几十块,还不如楼下搞碗牛肉面吃实在。各位想入坑的,听句劝,捂好钱包,观望到底,或者干脆绕着走