零之轨迹回路有哪些类型?选对类型通关更轻松!

玩零之轨迹这款游戏时,我最先头疼的就是回路系统,完全搞不懂该怎么选。游戏刚开始那阵子,我随便捡到回路就乱往角色身上塞,结果打怪像蜗牛爬,动不动就被团灭。

起初,我连回路分类型都不知道,只以为是些小零件。后来在第一章打boss时,我反复失败好几次,气得直拍桌子。回回都是角色被打趴下,气得我直接退出游戏。冷静下来后,我开始翻游戏说明书,一点一点琢磨。

这下我才发现回路原来有好几种类型,每种的用处可不一样。赶紧把游戏调出来,实验了好几遍,记在本子上。回路类型主要分这么几种:

  • 攻击型回路:就是加伤害的,装上去能直接秒小怪,但防御弱点,适合前锋角色。
  • 防御型回路:硬得像铁桶,挨揍时掉血少,不过打怪慢吞吞,后卫角色装它能多活几回合。
  • 辅助型回路:给队友加buff或回血的,战斗时有惊喜,但自己菜得很。
  • 综合型回路:啥都掺一脚,伤害防御都沾边,适合新手过渡期。

实验过程中,我还栽过跟头。一次打野外地图,我全装攻击回路猛拼输出,结果遇上精英怪一个反击,全员趴窝了,进度白刷半个钟头。气炸后,我琢磨不如换个搭配试试看。比方说主力角色装攻击型,把伤害拉满;后排辅助角色配防御加辅助回路,稳稳奶住团队。

选对类型后,差别贼明显。到第三章挑战一个大怪兽时,我严格按照类型组合来:主角冲锋扛攻击回路,肉盾队友加防御型,奶妈上辅助型。战斗过程滑溜得像抹油,怪物的反击像挠痒痒,几轮输出就躺地上。通关速度快得飞起,连药品都没用几个,轻松拿到五星通关。

现在回想,那时折腾回路的日子挺可笑。经常熬夜到半夜三更,被怪虐得摔手柄。可搞懂类型后,整体游戏节奏顺溜多了,不再吭哧吭哧死磕boss。选对回路类型真是省心省力!