万花加点哪套最强?看看这五种主流流派对比!

今天聊万花加点儿这事儿可太有得唠了!本来觉得暴雨流天下无敌,结果在竞技场被一群老六揍得满头包,气得我连夜把鼠标都快按碎了。琢磨半天还是得踏踏实实搞个测试,咱直接开个小号从头练!

第一套:暴雨流

上来就奔着这个去的,爆发高嘛装备刚凑齐就冲去捅木桩,好家伙,那伤害数字确实唰唰的往外蹦,自己看着都爽。心里美滋滋跑去打五人本,前几个小怪挺威风的,可一碰见稍微肉点儿的精英怪,技能唰唰甩完就跟傻子似的杵那儿了,普通攻击就跟挠痒痒似的。耗蓝快得一匹,蓝药当水喝都不顶用,Boss还剩半管血,我就彻底干瞪眼了。奶妈在团队频道疯狂敲问号问我是不是划水,脸都给我臊红了。

第二套:持续掉血流

吃了上次的亏,这回学乖了。技能点全砸在那些能让怪“蹭蹭”掉血的技能上。打本体验是好了不少,蓝耗也稳当了,不用老惦记着喝药。但问题来了!伤害太温柔,跟刮痧没两样。一群小怪扑上来,队友都清完了,我挂毒的那几个才刚掉了点血皮儿。打Boss更是磨叽,眼睁睁看着输出统计我的名字排在老后头,DPS(伤害值)跟人家差了一大截,心里憋屈得慌。

第三套:混合流(雨露均沾)

咱折中一下呗!暴雨也点,持续伤也点,哪个亮了点哪个。心里想着这下总该均衡了?实战一打,哪儿都不挨着!爆发没纯暴雨流那一下爽,掉血也没纯掉血流叠得快。伤害量不上不下卡在中间,尴尬得要命。技能轮盘按得冒火星子,手都酸了,一看输出统计,还是垫底。感觉像在瞎忙活,忙了个寂寞。

第四套:生存向辅助流

心有点累,想着实在不行就保命!加点重点放在能给自己套盾、加速跑路这类技能上。效果显著,战场里确实硬气了,顶着两三个人集火都能蹦跶挺久。伤害彻底拉胯!追着人打了半天,人家血条就没怎么动,人家看我伤害太低都懒得管我,直接扭头去砍我队友了。打架基本就是在当沙包,玩着玩着心里更憋屈了。

第五套:爆发控制流

被逼急了,试了这套。重点堆晕人和定身技能的控制时间,然后找准机会打一套小爆发。跟个哥们儿约着插旗试手,别说,刚开始挺唬人,一个定身接小爆发,打了他个措手不及。但几次一过,人家就摸透了——控制一结束我就歇菜!爆发那点伤害跟给人搓澡似的,抓不到人就彻底没辙,空档期大得能跑火车。打木桩那伤害更是惨不忍睹,排倒数第一没商量。

测完这五套,感觉身体被掏空。木桩被我捅得千疮百孔,本都打吐了,战场战绩输得堆成山。回头再瞅瞅我那暴雨流小号,虽然坑了队友挺多回,操作还贼吃手速和配合,副本里蓝耗压力巨大,但打起来最过瘾、伤害上限最高的还真就是它!爆发秒掉精英怪的快感,其他流派真给不了。看来注定要当个蓝药消耗大户,跟奶妈斗智斗勇求关爱了。这破测试做的,肝到凌晨三点,结论是还得回去玩那套最折磨人的!