今天我想聊聊我玩的这个游戏,名字叫《游戏女王》,不是打打杀杀那种,是角色扮演剧情类的,跟看电影似的,但得自己做选择。重点就在那些选择分歧上,随便点个按钮,结局就能翻天覆地地变,特别有意思。
我一上手就下载了这游戏,纯粹是闲着无聊。开头剧情是主角——我选的女孩角色——进了个古代王宫,当女王的助手。第一场戏就是女王让主角帮忙处理个叛徒事件。
叛徒是个大臣,被抓到了,但他喊冤说被陷害了。女王就问我怎么处理:一个选项是立刻处死他,另一个选项是审问清楚再做决定。我当时没多想,随手点了处死他。
结果没想到,完蛋了!游戏立马黑屏,蹦出“悲惨结局”的提示:说主角成了暴君的帮凶,王国民怨沸腾,叛军反扑,主角被拖出去砍头了。我靠,这太夸张了,我啥都没干!接着游戏从头开始了。
我不服气,又重玩一遍。这回在叛徒那个选择点,我换成点审问选项。
游戏画风瞬间变了:主角偷偷调查几天,发现大臣是被人诬陷的。原来反派是另一个高官,想夺王位。主角带着证据冲进去怼那高官,女王当场下令处决了真反派。结局蹦出“和平落幕”:主角成了英雄,和女王一起治理国家,画面还放烟花庆祝。
几个关键决定和影响分析
后来我又玩了好几次,专门试试各种选项组合。发现在前期和中期的几个关键点,改动一点就全乱了。
- 早期那个叛徒选择:选了处死的话,王国直接崩坏;选了审问的话,剧情分支能走到好结局。
- 中期女王问主角意见:比如要不要征兵打仗。选了支持征兵,游戏里老百姓暴动,结局是打仗打输了主角被俘虏;选了反对征兵,用外交谈判,结局就是和平发展主角升官。
- 后期情感线:主角可以和女王发展感情。选了表白的话,结局是两人私奔过小日子;不表白的话,就在王宫继续当官单身到老。
玩到我发现游戏总共有五个结局:三个好的两个坏的。靠多刷几次就能全解锁了。
整个过程挺累的,试错好多次,按键按得手软。但真值了!明白了这游戏设计师的用心:每个选择都像现实生活里的决定一样,得小心翼翼想后果。以后我再玩剧情游戏,肯定多存档,别瞎点。
