前几天玩地下城,正好在用暗帝这角色打副本,老是纠结技能加点的事。尤其是那个灵魂摄取技能,到底要不要加满?我就想,干脆自己试试看得了,反正闲着也是闲着。
动手之前瞎琢磨
我先看了看网上攻略,乱七八糟的意见一大堆。有人说灵魂摄取加满伤害高,有人说加几级就够,省下点数干别的。搞得我更懵圈了。琢磨半天,觉得光靠看不行,得亲身干一把。于是决定重新练个小号暗帝,从头实验起。我找了个周末,打开电脑进游戏,直接建了新角色。
具体加点过程开搞
开始玩的时候,我先把基础技能点然后专门盯上灵魂摄取。第一轮实验,我把它加满了,点数全砸进去。接着就去打初级副本试试水。实战里,这技能确实爆发猛,刷小怪像切菜一样快,但CD时间太长,等我碰上boss时,其他技能都凉了,反被捶了一顿。气得我差点砸键盘。
第二轮,我又建个角色,这回学聪明点,只加了半级,省下点数提升别的像暗影之舞啥的。同样去副本跑一圈,明显感觉灵活多了,灵魂摄取虽然不是最强输出,但配合其他技能能连招起来,打boss稳当些。试了好几次,感觉整体输出节奏更流畅。
实战观察记录
为了更细点,我又专门挑了不同难度的副本玩。加满时爽是爽,但缺点太明显:CD长耗蓝多,一卡壳就歇菜;半加的话,输出虽然弱了一丢,但持久性强。我拿本子随手记下来:打团队本时,加满的总输出高,但单挑难活;半加的均衡些,队友也不嫌弃我拖后腿。
- 加满情况:伤害爆表,适合一波流刷图
- 半加情况:省点数提升辅助技能,综合实用性更好
结论和建议
折腾几天下来,我觉得灵魂摄取真没必要硬加满。你要是新手小白,加个七八成够用了,余下点数扔在生存系技能上,比如闪避或回血,这样游戏体验才顺溜。反正取舍就一点:别贪那点伤害,看自己平时打啥副本灵活调。试完这套,我立马把大号的加点改了,玩起来轻松不少。