幽灵线:东京值不值买(真实玩家评测分享)

那天闲着没事刷淘宝看游戏打折,刚好碰见《幽灵线:东京》半价促销,手一抖就下单买了。之前老听朋友提这游戏,说是东京抓鬼的,画面酷炫,但我自己没玩过类似的动作游戏,挺好奇是不是花冤枉钱。

先说说我怎么下载和开玩的。游戏到手后立刻装上Steam,启动过程倒挺快。结果一进开场动画,我就被震住了:整个东京涩谷街头空荡荡,霓虹灯一闪一闪,但满大街都是透明的人影在飘,背景音乐阴森森的。我赶紧捏了把汗移动主角过去,用自带的“灵力手印”技能随便点了个鬼魂,结果噗嗤一下就跟抓泡泡似的灭了,操作起来倒是简单,不用练手残党就能上手。

玩了几天,深入体验过程很纠结。一开始觉得新鲜,在涉谷十字路口到处溜达,撞见那些撑伞的“游客幽灵”,按手柄直接一套手印组合技打过去,特效哗哗闪,视觉效果确实牛。但跑了几小时任务后,问题就来了——地图太大跑断腿,找个小道具得转悠整个区域,路上还全是重复刷的幽灵小怪,打着打着就烦了。记得有次接个主线任务追个穿和服的大Boss,Boss突然闪现到房顶上,我按冲刺键追半天,结果视角一扭撞墙,直接被偷袭死掉,气得我把手柄丢沙发上。

关键还得提这游戏的优点和坑点。好的一面是:

  • 画面绝了,霓虹灯下雨天的东京还原得跟真的一样,特别是神社那些场景,氛围感拉满;
  • 战斗操作不复杂,手印连招打怪像在玩激光秀,挺解压;
  • 故事背景吸引人,主角失忆追妹妹,跟鬼魂互动的对话有点小感动。
但缺点也很明显:
  • 任务重复性太高,大部分时间就是逛地图打杂兵,玩到中期我就觉得在磨洋工;
  • 剧情节奏拖沓,中后期剧情线突然放缓,任务堆一块像在赶作业;
  • 优化有点卡,我的PC配置中规中矩,跑起来时不时卡顿,特别是人多的地方帧率忽上忽下。

玩到通关花了我整整二十多小时。结局部分倒是利索,主角找回记忆救出妹妹,大决战场面燃爆,但通关后我就觉得:新鲜劲就前几天有,后期纯纯肝地图有点累。现在回头想,这游戏值不值买?看你是图啥。如果冲着视觉震撼和解密快感,打折时入一手不亏;但要是想玩深度大作或者联机娱乐,那劝你省省——毕竟我玩完就觉得:它就是个华丽的快餐,吃了挺饱,吃撑了就难受。