今儿个来唠唠《寂静岭 暴雨》这个游戏。老实说刚拿到手那会儿心里直打鼓,毕竟换了制作组嘛怕把经典玩砸了。但实际肝完十几个小时感觉还挺有意思,给你们说说我的真实体验。
开场就整花活
我直接选了困难难度开搞,主角墨菲坐警车翻进沟里那段真带劲。暴雨哗哗往下砸,画面灰蒙蒙的像扣了个脏水盆,连走路都感觉鞋底黏糊糊的。摸黑爬出来那会儿雨点砸屏幕上都起雾了,我下意识拿袖子擦手机屏,擦完才反应过来是游戏特效,这沉浸感绝了!
捡破烂也有讲究
这代搜刮物资特别有代入感,得实打实翻箱倒柜。有次在破加油站翻到半瓶止痛药,刚塞兜里突然货架后头窜出个没脸的怪物。吓得我手柄都甩飞了,抄起手电筒就砸——结果发现游戏设定根本不能用手电当武器!被追得满屋跑,硬是钻进货架缝里才躲过去。
- 武器系统大改:捡着铁管抡两下就弯,抄椅子砸怪直接散架。有回好不容易搞到消防斧,砍三个怪就卷刃,气得我直骂街
- 谜题靠脑洞:修电箱要自己排线路,我对着花花绿绿的线头懵了半天。后来发现墙上有张儿童涂鸦画着接线图,这藏得够阴间
选择真能改变结局
在废弃电影院碰到个小姑娘求助,当时怪物都快扑脸上了。我琢磨半天还是折回去救人,结果她转手把我锁小黑屋里。等到二周目选择见死不救,好家伙,结尾直接多段CG动画。七个结局全解锁花了我快四十小时,每个选择都像在良心拷问。
表里世界玩出新花样
最惊艳是精神病院那段。原本在正常病房调查病历,突然电视雪花一闪,整个走廊开始掉墙皮。铁栅栏吱呀乱响着从地里冒出来,墙面渗出血浆混着铁锈味,跟硫酸雨似的滋滋冒烟。这代里世界变形不再是固定脚本,好几次正翻档案柜,柜门突然变成血盆大口咬过来。
总体来说暴雨这代把选择机制和环境互动玩出花了。虽然战斗系统改得有点憋屈,但钻狗洞躲怪时的心跳感比硬刚刺激多了。要我说这游戏就适合半夜关灯玩,提醒大伙儿:看见自动售货机记得踹两脚,我靠这个白嫖了三罐急救喷雾!
