为啥要测这个玩意儿
最近打PK老是输,气得我晚饭都吃不香。人家说漫游职业的加点能提升伤害,我就琢磨自己动手搞个实测。
准备阶段
我选了个男漫游角色,装备搭了套基础蓝装,背包里塞满药水和食物。找训练场的木桩当靶子,这样测试能稳定点。
实测加点过程
先试系统推荐的加点方案。我去技能树那里瞎点一气,跑去打木桩。打了几分钟,伤害也就那样,跟挠痒痒似的。
接着我手动调加点,主点多几个大招。结果他妈加错方向,伤害居然降了,气得我直跺脚。
- 加错突进技能,跑起来卡顿,连招接不上
- 多点小招没鸟用,打PK时浪费时机
- 忽视技能冷却,等半天大招出来,早就被秒了
找出提升秘诀
我又调整加点,重点放核心大招和控制技能。秘诀就是简单粗暴:主加一两个高伤技,副加突进加快速度。
再去木桩那儿打一轮,伤害噌噌涨。实测下来,伤害飙升30%以上,PK时能秒人了。
结果和感想
昨晚用这新加点打排位,直接干翻个大佬,爽得我整晚哼小曲儿。加点真不是瞎搞,得讲究策略。搞了这实测,现在PK再不担心被打趴了。
