刚琢磨UE编辑器那会儿可把我愁坏了,官方推荐配置一看——好家伙!显卡起步就得RTX2080,我这破笔记本显卡还是MX150,当时就觉得完犊子了。
硬着头皮开机试水
插着电源线点开安装包,风扇直接起飞的动静吓得我赶紧摸了下电脑底盘,嚯!能煎鸡蛋了。装完打开默认模板场景,果然卡成PPT,旋转视图时跟拉磨似的转一圈卡三秒。
我撸起袖子就开始折腾:
- 第一步掀老底:在编辑器里抡起鼠标戳开设置,所有效果滑块直接拽到最低,什么全局光照、阴影质量统统关停
- 第二步清门户:开着任务管理器盯显卡占用,发现后台挂着的微信QQ居然吃了10%性能,立马右键全送走
- 第三步偷内存:在项目设置里勾选虚拟纹理流送,这玩意儿能让显存不够时偷摸调用内存顶班
意外发现金钥匙
正挠头时突然想起个冷门设置:编辑>偏好设置>性能>禁用编辑器视口特效。勾上之后简直换了个电脑,旋转视图顿时丝滑了!后来才明白这选项会把编辑器花里胡哨的动画全阉割,但核心功能半点儿没少。
现在我这台五年前的老伙计跑编辑器稳定在30帧以上:
- 建模时开着线框模式省渲染
- 调试材质就切换无光照视图
- 按下Ctrl+Shift+,调出统计面板实时监控显存
最逗的是有回用同事三万块的游戏本,发现他默认开着全特效反而比我这老爷机还卡——合着官方推荐配置是给影视级画质准备的,普通做功能开发根本用不着!
所以兄弟们别被配置吓退,关特效保平安大法才是真香。上周拿这套方法教学生用Surface Go跑UE,那孩子激动得差点把触控笔摔了——要早知道他就不用多花五千块换电脑了!