昨天熬夜把《九州仙缘》的合欢派角色练到60级了,琢磨加点花了我三天三夜。这加点,网上乱七八糟的说法一大堆,看得我脑仁疼。我就干脆自己动手,一个点一个点地试,看看到底哪种加点方法最顶用。
试水阶段:瞎加点尝到苦头
刚开始那会儿,我图省事,直接把所有属性点平均分给了"身法"、"根骨"和"灵力",想着万金油总没错?结果打同级小怪都费劲,"魅惑影袭"打上去跟挠痒痒似的。最要命的是脆得跟张纸一样,组队下副本,稍微被小兵碰两下,血条直接见底,奶妈都恨不得开麦骂人。得,这趟下来不仅没搞明白加点,还混了个站不稳的虚名,气得我当场洗点。
摸索阶段:单项拉满的弯路
不服输!我就想,都说合欢输出爆炸,我就全堆"灵力"!50点全怼上去,技能光效是炫酷了,打木桩伤害数字确实飙高了一点。可问题来了,没身法,技能老是打空! 打那个带点移动的野外Boss,人家晃一下我就MISS,十次攻击能中三次就不错了。打两下,蓝条还空了,像个废物一样站着干瞪眼。全点"根骨"我也试了,血厚得跟城墙似的,站着让Boss锤半天都死不了,问题是我打Boss也不掉血! 给人家刮痧?队友都打完了我还在那儿磨叽,尴尬得能抠出三室一厅。
豁然开朗:找到平衡点
这么瞎折腾完,总算是明白点了:这加点和做菜一样,不能光猛下盐或者只放糖。我跑到论坛翻了十好几页老玩家的帖子(过滤掉那些吹牛逼的),再结合自己前面踩的坑,终于搞懂了点门道。官方攻略模棱两可那套被我直接扔了。
我的核心思路就三条:
- 身法是吃饭的筷子: 没它你夹不到菜!保证出手速度快、技能别打歪,我起码得保证装备+点有20%以上命中。
- 灵力才是正菜: 技能打得狠,蓝耗也得抗住。我把将近一半的点投给了灵力,让核心技能"情殇劫"能秒小怪残血。
- 根骨是保命的饭勺: 站都站不稳,再好的菜也吃不上。留个一成半左右的点给根骨,起码野外刷怪不会被精英怪一巴掌拍死。
具体怎么分?我反复洗点试了七八次,装备搭配也换了三四套,找到了适合普通玩家的那个"甜点":
- 身法: 加到装备加成后命中20%出头(对60级怪),不多不少。
- 灵力: 大头在这!保证主力技能伤害能看,蓝耗跟得上持续作战。
- 根骨: 就加那么点儿,让自己别脆得像张纸,被同等级副本小怪AOE蹭下不至于直接躺。
注意:装备提供的属性也要算进去! 别光看面板,一件好装备比你多花5个属性点还管用。我换了个加身法的戒指,一下就省了好几个点投到灵力上。
实践检验:效果立竿见影
洗成这方案以后,我去同一个副本试了试。好家伙,感觉完全不一样!打精英怪不再是刮痧了,"魅惑影袭"下去那血条肉眼可见地掉一截。关键是没那么容易暴毙了,挨一两下揍还能站稳输出。组队下本的时候,终于能挺直腰板说自己是个DPS了,该躲的机制躲开,站桩时就猛猛打伤害。野外刷怪更是爽快,灵力够,打一波技能蓝条还剩不少。我特意盯着屏幕左上角的伤害统计看,这加点方案下,整体输出效率能比之前乱七八糟的时候高了三成还多!
所以说,合欢这职业,加点不是越极端越自己多死几次,多洗几次点,总能摸到那个让你打人又痛、自己又不容易躺的完美平衡点。花的那点洗点钱,就当是交学费了,总比一直玩得憋屈强。
