最终幻想6剧情怎么样?重温经典感人故事细节!

最近老是看到网上有人聊最终幻想6,我这老玩家一想,好多年没碰了,突然心血来潮,决定重温一遍。那天下午没啥事干,就翻箱倒柜地找出一台老旧游戏机,接上电视。开机声一响,画面跳出来后,心里头就热乎起来。

启动游戏后,我先选了个经典存档模式,一步步从开篇玩起。一开始是蒂娜在雪地迷路那段,我操作她避开魔兽,跟着剧情推进。玩着玩着,就回忆起来年轻时熬夜通关的场景——那会儿还在读大学,期末考试完的寒假,我和室友挤在小房间里,一人按手柄一人吃泡面,互相催着“快点跳剧情”。现在重新上手,手柄有点卡顿,但手感还熟,我一边按按钮一边念叨:“这角色,多可怜,还带点儿叛逆劲儿。”

接下来重点试着重温感人细节,我暂停游戏拿个小本子记录。最让我鼻酸的一刻是洛克和塞尔丝的剧情。玩到古代城堡那里,他们俩重逢的场面,BGM一出来,我的眼眶直接湿了。我特地回放这段三遍,记下几点关键感受:

  • 第一,洛克那种执着找爱人的劲儿,挺像我自己年轻谈恋爱时犯傻的样子;
  • 第二,塞尔丝变瞎后还坚持战斗,那对话写得特真实,就是“人生不能怂”的味儿;
  • 凯夫卡的阴谋穿插进来,搞得我老紧张了,生怕哪个角色挂了。

整个过程费了两整天,中间还因为儿子乱按手柄搞错存档,我骂咧咧的重玩一遍。打通结局时,角色们在空中飞艇团聚,眼泪差点儿掉下来。我想,这游戏好就好在剧情不花哨,全是平凡人的感情挣扎,玩完后觉着自己也被治愈了。以后再累的时候,还得抽空重温一遭。