十六夜阴阳师剧情好看吗?主线故事深度解析

我前两天闲着没事刷手机,看到朋友在群里提了一嘴十六夜阴阳师,说画面挺炫酷的。我心说,得,反正疫情期间在家躺平无聊,就下个来玩玩试试,反正不花钱。

打开游戏,第一眼就是人物建模亮瞎眼,那阴阳师穿一身和服,走路带风。我搓着手开干,剧情推进得贼快,开头就是个妖怪追杀的场面,吓得我差点把手机摔地上。新手教程搞完后,我开始认真追主线故事,每晚躺被窝里玩两三个小时,就跟追剧似的。

玩到第五章的折腾事儿

玩到第五章,剧情突然绕进一个谜团。那会儿我以为就是个打妖怪的爽游,结果主线埋了个大坑,阴阳师为啥跟妖怪对着干?我眯眼细看,感觉有点烧脑。半夜两点,我扒拉出笔记本开始记笔记。先记人物名字:十六夜啥啥的,妖怪头子叫啥鬼王的,乱七八糟一堆。再划拉几个关键对话,比如阴阳师独白说的“守护人心啥啥的”,听着就假大空。我寻思,这不就是套路吗?好多人说剧情高深,结果玩下来感觉像是硬凑哲学味。

  • 妖怪出场一堆,但关系网扯不清,一关打掉几个妖,转头又蹦出新面孔。
  • 主线任务动不动卡关,要么是体力不够,要么是道具缺这缺那,我刷副本刷到吐。
  • 阴阳师对白净瞎煽情,什么“黑暗中的光”,翻来覆去说三四遍,没点实在东西。

记笔记搞解析的蠢法子

玩到第八章,我看剧情越来越乱套,索性翻出电脑做个深度解析。我一边玩一边录屏回放,把主线故事划拉成几个阶段:开头救世热血、中间迷茫徘徊、结尾强行圆满。然后对照我的笔记,写了一大段分析稿。这活儿比打游戏还累人。记笔记过程中,我发现编剧玩了个花活儿,主线看似讲阴阳术大战,实际是人性挣扎。妖怪代表欲望,阴阳师代表克制,但执行得太糙,对话长如裹脚布,我快睡着了。解析完,我总结几条:故事框架还行,但细节空洞,没啥情感冲击。

整体评价和收尾儿

整局玩完花了我一个多星期,结局那叫一个潦草。剧情好看吗?我个人感觉就那样,开头刺激,中后期拖泥带水。主线深度?浅得跟池塘似的,挖点社会话题当卖点,没深挖人性。实践下来,我还是喜欢刷刷副本打怪解闷儿,这游戏当个消遣凑合,想深究故事的朋友劝别抱大希望。