今天跟你们唠唠怎么假装自己是游戏开发巨头——虽然现在只是个在家抠脚的独立开发者。这事儿得从我刷抖音看到《羊了个羊》月入千万开始的,当时就把我刺激得从床上弹起来了。
第一步:翻出八年前的旧电脑
去年双十一剁手买的游戏本?不存在!直接扒拉出压在储物柜底层的联想G480,开机风扇跟拖拉机似的嗡嗡响。装完Unity发现显卡驱动报错,急得我薅着头发翻了三小时贴,用螺丝刀拆后盖清灰才搞定,手指头被静电打得噼啪响。
第二步:被教程按在地上摩擦
官方教程视频里老外咔咔两下就搭出个跑酷场景,轮到我自己动手:
- 刚拖进去的小人卡在地板里,只露个脑袋像萝卜
- 按空格键死活跳不起来,气得狂拍键盘
- 好不容易跳起来直接穿模上天,在云层里疯狂抽搐
这才明白教程里轻描淡写的"简单设置碰撞体",实际要调13个物理参数。
第三步:深夜外卖拯救崩溃
熬到凌晨两点电脑突然蓝屏,工程文件没保存。暴怒踹主机结果拖鞋飞进泡面碗里,汤溅到数位板上直接烧出个红斑。瘫在地上给烧烤店老板打电话,他听完狂笑:"老弟你这技术还不如我游戏里烧烤架建模,送来二十串腰子补补脑!"
第四步:当裁缝拼出第一个demo
彻底放弃原创,在素材市场疯狂淘免费货:
- 三块钱的像素小人(缺了半条胳膊)
- 五毛钱的草原贴图(放大全是马赛克)
- 老板白送的BGM(每隔十秒电流炸音)
拼出来的"大作"运行就报错,查代码发现复活点坐标设到地图外,角色开局直接坠入虚空。
居然真跑起来了
当我顶着黑眼圈点下运行键——
满屏马赛克里的小人终于能蹦跶了!虽然撞到树会卡进树干里,虽然金币拾取音效像放屁,虽然通关后弹出个血淋淋的测试版水印...但至少比前两天进步了:
上次是开场十秒闪退,这回撑到十五秒才死机!
现在电脑风扇还在哀嚎,泡面汤在数位板凝固成咖喱色污渍。但看着屏幕里抽搐的小人,突然理解那些游戏巨头为啥能年入百亿了:光是把这破demo跑通,消耗的脑细胞都够他们雇一百个程序员了!
