dx11.1是什么?有什么用?看完这篇就明白!

折腾显卡驱动的那点破事

上个月给显卡清灰的时候手一滑,把驱动整崩了。重装时发现官网推荐个DX11.1的选项,当时就懵圈了——这玩意儿跟隔壁老王家腌的酸菜似的,闻着酸溜溜的但搞不清啥配方。

拆开包装瞅瞅

先翻出十年前的老显卡插上试水:

  • 装完DX11.1驱动开机蓝屏三次,显示器闪得像迪厅灯球
  • 换了张矿渣显卡接着造,这回能进桌面了,但游戏特效全开直接变PPT
  • 掏出吃泡面省下的3080,好家伙!加载4K材质包时风扇都不带喘的

菜市场大妈都懂的原理

蹲电脑城跟卖显卡的唠了半天才明白:

  • DX11.1就像给显卡雇了个专属外卖员,以前要跑三趟送的画面数据现在一趟搞定
  • 处理高清贴图时像开了绿色通道,直接给显存省出俩麻将桌的空位
  • 最狠的是能边加载边渲染,玩开放世界游戏时再也不用看树干慢慢长毛了

我的土味测试

搬出祖传的Minecraft做实验:

  • 旧驱动加载256X材质包要37秒,切场景卡成鬼畜
  • 换成DX11.1后同个材质包20秒搞定,举着火把跑图时草叶晃动都带残影
  • 顺手测试了渲染距离32区块,云层飘动时居然没掉帧

现在这破驱动我见人就安利,隔壁初中生拿核显笔记本试了都说老显卡要是能跑得动这玩意儿,简直像给拖拉机上装飞机引擎——虽然飞不起来,但突突得特别带劲!