折腾显卡驱动的那点破事
上个月给显卡清灰的时候手一滑,把驱动整崩了。重装时发现官网推荐个DX11.1的选项,当时就懵圈了——这玩意儿跟隔壁老王家腌的酸菜似的,闻着酸溜溜的但搞不清啥配方。
拆开包装瞅瞅
先翻出十年前的老显卡插上试水:
- 装完DX11.1驱动开机蓝屏三次,显示器闪得像迪厅灯球
- 换了张矿渣显卡接着造,这回能进桌面了,但游戏特效全开直接变PPT
- 掏出吃泡面省下的3080,好家伙!加载4K材质包时风扇都不带喘的
菜市场大妈都懂的原理
蹲电脑城跟卖显卡的唠了半天才明白:
- DX11.1就像给显卡雇了个专属外卖员,以前要跑三趟送的画面数据现在一趟搞定
- 处理高清贴图时像开了绿色通道,直接给显存省出俩麻将桌的空位
- 最狠的是能边加载边渲染,玩开放世界游戏时再也不用看树干慢慢长毛了
我的土味测试
搬出祖传的Minecraft做实验:
- 旧驱动加载256X材质包要37秒,切场景卡成鬼畜
- 换成DX11.1后同个材质包20秒搞定,举着火把跑图时草叶晃动都带残影
- 顺手测试了渲染距离32区块,云层飘动时居然没掉帧
现在这破驱动我见人就安利,隔壁初中生拿核显笔记本试了都说老显卡要是能跑得动这玩意儿,简直像给拖拉机上装飞机引擎——虽然飞不起来,但突突得特别带劲!
